【攻略答疑】心之所向,素履以往,资深玩家解答贴,回复疑难杂症(友情码:9IKHBQ)
修改于2020/12/231049 浏览攻略
作为一个删档内测老咸鱼,坚持至今萌趣支撑我继续玩下去的到底是什么?
是大氪带来的快感吗?还是模拟经营类的情怀?亦或是这游戏数不胜数的BUG和不用心的策划?哈哈哈哈哈,其实,每个人都有自己玩游戏的需求,为了开心快乐,为了心中保留一点自己的世界,希望萌趣能成为你心里另一个静谧之地。
新的圣诞节活动开始了,老衲在这里提前祝各位小伙伴和萌趣团队双旦快乐。说到这次活动,就不得不带大家看一下不知道是不是换了策划但是曾经做的及其用心的端午活动。
这次活动刚出大家简直摸不到头脑,可做下来发现真的很用心也很好玩,虽然也带点坑钱性质,但是瑕不掩瑜,大家一起做粽子,幸幸苦苦能获得一点buff,增加点收益,能换一些实用的东西,粽子最后活动结束了还能卖掉换绿钞。



可最近的四五次活动制作的都略显诚意不足,换汤不换药改个名字换个样子全是重复的那一套,讲真我是有点失望的大家肯定也有这种感觉。希望以后完整的一年结束了,制作在现有的基础上能稍微丰富一下,不要敷衍了事,也可能是游戏活动太密集太赶的原因吧我只能这么安慰自己。希望以后的活动也能像端午这样,只要用心做游戏,大家是能感觉得到的。
接下来集中回答一下大家常见的问题,为啥病人老是迷路不去排队在医院里瞎逛?1.他接下来要看病的科室排队排满了;2.尿急饿了渴了去找这些设备解决生理需求再回来排队;3病人都有些特性,有的病人有路痴特性。
再说一下导诊台机制,导诊台我看很多人说排队不均衡,是什么问题导致的呢?设计上来说病人出生地离哪个导诊台最近就会去哪排队,如果最近的有人了已经就会优先寻找正处于空闲的导诊台,大家如果留心的话就会发现,多观察急救和订单的排队情况。其实这个机制能做到这一步已经挺不错了,那么为什么大家还是会出现有的导诊没人有的排满了呢,这里就要考验布局了,比如固定刷病人的一个点,他到你医院的距离是可以找到两个相等距离的位置的,放上两个导诊,这就是分流。具体我在120三分院帖子里有类似布局这里上个视频吧
这些其实都是探索游戏的乐趣,大家自己钻研肯定还能有更多更好的思路。
还有经常看到群里有问技能的,这里我说下我的一点浅显的看法,医护带超能力(医术)和逻辑能力(效率)是铁定的,第三个技能有几个好的推荐





首先说神行侠,很多人说为啥要带神行侠,各位小伙伴如果仔细观察就会发现,医护在治疗过程中病人上了设备以后他不是秒上去治的,总要在那走几步对准位置才会去 这样加快他们的移速,其实也是为了更快的上手治疗,这个过程1-3秒都会有,算是一种变相的增加效率的技能。
再说说忽悠,每次治疗增加诊金很好理解也很简单,绿钞谁也不会嫌多。
接下来说激情燃烧,这个技能触发概率确实感人,但是也不是毫无用处,特别是专科,越好用的金卡越有必要带这个,比如济公本来就治疗时间短了,加效率其实意义就不大了,但是激情燃烧的存在,让他能在岗位上持续的时间增长,这就是最大化的收益。而且回体力的同时回复心情,还能变相节省发奖金的频率也就是省钱,可别小看发奖金,细算一下数字会很惊人。
这里说一下效率和激情燃烧都是两级收益是最大的,一个是1级凭空多的属性,一个是两级,效果翻倍,所有技能都这样,收益从第三季开始递减,所以,优先保证技能都是两级收益最高。
然后说一个特殊技能一鼓作气,心情80以上加医术效率,这个技能适合特定的金卡,也就是路西法和敖舟,这俩都是随时满心情的。
至于其他技能体力心情可以用来冲评分。剩下的效果收益上来看都不怎么理想,这里吐槽下,策划其实可以优化一下技能,着重把那几个效果太咸鱼的技能强化一点,至少稍微平衡下让搭配更丰富一些谢特别是联动的可是技能啥的,现在真的就是那么几个有用的。
巴拉巴拉说了一大堆了,再次谢谢大家耐着性子看完这么多废话,祝大家天天出金欧气满满。祝萌趣越做越好。
附上一个布局链接这个是三分院导诊完美分流专科粗放病人和主院病人的布局。
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