学了125到底有什么不同?专业团队为你指路!
上周四更新后,125技能开放至20级,部分服务器的大神已经上手125技能有一段时间啦~
菌菌除了在第一时间内整理了125技能的影响外,还第一时间联系了四位顶尖大神分享自己对与125技能的见解为大家指路~

01---医师125技能半夏繁缕
控制抗性&残血回复

半夏繁缕的治疗效果分为两段:一段为直接治疗自身和附近一个友方。二段为气血低于20%受到伤害时,移除半夏效果触发。

一段技能受到广木香的效果加成,3w攻击(最大法攻)的医师40级半夏繁缕在40级广木香的加成下治疗量为1.9w,在52级广木香的加成下治疗量为2.2w左右。

实验中发现半夏繁缕的二段效果恢复了被治疗者2.1W(26%)的血量(40级效果),并不享受广木香被动加成~
半夏繁缕的出现,让医师的自保能力又得到了一定的提升。

对于团战而言,还可以辅助给侠客增加定身变狐抗,如果侠客本身有做定身变狐抗的情况下,那么团战侠客就不会被远远的定在台子上定身沉默变狐了~

02---侠客125技能天罡不灭
团队增益&生存

群体躲避提升的BUFF状态下,对躲避类打造的职业增益尤为巨大。侠客即便本身躲避较低,也会因为此BUFF有所提升~
基础躲避只有800的侠客+天赋准心决60点躲避+星官移动200躲避+40级天罡461点,也能达到1521点躲避!

不过躲避BUFF持续时间有限,只有12秒,而原始冷却为48秒。意味着难以无限延续躲避状态。

以翡翠为例,提升3级天罡不灭则队友的加成相当于多出一个翡翠的躲避加成,对侠客自身则是一颗半的加成,作为队友的其他躲避类职业,通过侠客的辅助,躲避也能更上一层!
03---甲士125技能巨门镇
伤害减免&攻击削弱

巨门的司怪困效果取决于巨门镇等级,与司怪困技能无法重叠,另外,和技能司怪困一样,自身的基础攻击和破盾也影响到司怪效果。

巨门除群体降攻击外也起到百分比减伤和不易被推拉的效果,配合二段六合锁可在转移敌方攻击目标为自身时,确保自身的生存能力。

04---异人125技能修罗屠印
控制抗性&伤害减免

修罗屠印百分比减伤效果大幅提升异人的生存能力,配合血饲使用,减伤将进一步提升。

若100修天赋未佩戴神谋鬼道时,修罗减伤也能够应对血饲带来的增伤效果。
鬼灵全元素抗和全控制抗提高也提升了异人的单挑能力.

修罗屠印带给艺人较大的加强,尤其体现在减伤百分比的提升。

相信这波125技能更新后,比赛舞台上应该会有更多的异人出现~
下一期,菌菌将为大家带来刀客、射手、魅者、偃师的技能解读,猜猜这次会有哪位大神空降为你指路呐?

