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加强版重步《智慧出品》

修改于2021/10/131269 浏览同人
重步是战旗游戏中很重要的一类职业,在大部分战旗游戏中,越级挑战需要用前肉后输出的阵容慢慢消耗,这种战斗中,重步通常是最关键、最需要属性支撑的单位
但骑士团用“一刀999的伤害”和“普遍99的最大生命”告诉我们: 进攻就是最好的防守。拉扯、布阵?能一刀解决战斗何必花里胡哨??能把npc当沙包打为何要让它蹦跶???[嗒啦啦2_优秀]
所以,仅仅能抗是不会有出路的,重步的定位需要改为: 能抗能打能辅助,挨打同时做到反伤 (๑•̀ω•́๑)
圣堂铁卫先不做考虑,说不定策划能做个像突击指令一样让人惊喜的技能
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●王室禁卫
手持盾牌的重步,战场上的防御壁垒
○被动: 生命上限+20%。根据与目标的技巧差,获得格挡值。格挡防御力+50%,对骑兵格挡防御力额外+50%。身边一格的敌人进出时消耗所有移动力
○技能1: 拦截援护(2ap)【大盾】
相邻格的友方及自己受到物理攻击后,替其承受攻击,格挡率+15%/+20%/+25%/+30%/+35%。援护时,如果目标在自己攻击范围内,发动一次额外反击,伤害-40%/-25%/-10%/+5%/+20%
○技能2: 完美格挡(2ap)【盾牌】
被动回合,受到攻击或有敌方飞行物经过时。拦截飞行物并承受其伤害,格挡防御力+70%/+105%/+140%/+175%/+210%,进入100%格挡状态。状态持续到回合结束
○技能3: 一夫当关(3ap)【盾牌】
被动进入战斗时,格挡防御力+50%,受到近战攻击时,对目标造成反震伤害,伤害为自身防御所抵消的目标攻击的60%/70%/80%/90%/100%,该伤害忽视目标80%防御力,不可暴击。状态持续到回合结束
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●铁甲军士
拥有极高的物理防御力,攻守兼备
○被动: 最大负重+10%。护甲防御力+25%(不包括格挡防御力、招架防御力)
○技能1: 撩击(2ap)【长柄】
主动进入战斗首次攻击时,攻击距离+1,伤害+15%/+30%/+45%/+60%/+75%,目标无法反击或追击
○技能2: 重盾撞击(2ap)【大盾】
攻击负重低于自己的目标时,将其击飞一格,并根据负重差的110%/120%/130%/140%/150%决定伤害,如果目标无法被击退,伤害+50%。对目标身后的敌人造成伤害,根据负重差的70%/75%/80%/85%/90%决定伤害
○技能3: 重甲枪阵(3ap)【长柄】
被动进入战斗时,向前方架起武器,受到攻击后可改变朝向。如果目标位于正面,受到的伤害-20%/-30%/-40%/-50%/-60%。受到近战攻击时: 如果目标位于正面,发动一次额外的先置反击,目标每移动一格,反击伤害+20%/+25%/+30%/+35%/+40%;如果目标位于侧面,发动一次伤害-50%/-40%/-30%/-20%/-10%的额外反击。状态持续到回合结束
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●重甲僧侣
身着板甲的僧侣,超脱物理范畴,根据意志掌控战局
○被动: 抵抗率+25%。ap上限+1。被攻击时,根据意志有概率恢复15%生命及1ap
○技能1: 审判(2ap)【单手锤 链锤】
主动进入战斗首次攻击时,根据意志的70%/80%/90%/100%/110%增加命中值。命中时,使目标无法行动。状态持续2回合
○技能2: 勇气恩赐(3ap)【单手锤 链锤 权杖】
主动进入战斗首次攻击时,伤害-20%。治疗自己和临近2/2/3/3/4格的友方,治疗量-60%/-45%/-45%/-30%/-30%,并清除友方身上受敌方造成的标记(叠加标记只能清除1层)
○技能3: 信仰屏障(3ap)
受到致死伤害时,根据意志有概率免死,并回复10%/25%/40%/55%/70%的生命,获得60%的伤害减免。对相邻格的敌方单位造成恢复生命值80%的法术伤害,对相距2格的敌方单位造成恢复生命值40%的法术伤害。每回合最多发动一次
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2020.12.28
新·从夯到拉锐评啊断的神子截图
新·从夯到拉锐评啊断的神子
实际上是神子记录贴_(:D)∠)_ 一代佩尔:佩尔妹妹 血脉:90佩尔 10原住民 神特:洞察 夜吻 后天:贵族 精英 栋梁 特性:科 奋进 爱幻想 虔诚 第二个神子,原住民混血[表情_委屈]面板没的看,不过小圆脸怪可爱的[表情_星星眼]给到 NPC 二代佩尔:断绝之剑 血脉:70佩尔 30塞宁 神特:洞察 野性 后天:理想 优雅 栋梁 特性:太科 沉稳 嗜血 冲动 目前最顶神
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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二代英灵殿截图
二代英灵殿
虽然一个都还没死,但是好几个没眼看,等精灵出来就踢了重新混了,提前上个牌位吧[表情_叹气] 应该是2025.8.15-11.6 满级应该是885攻神鹰,六维其实还凑合,技感意都很好,完美学文明所需技能。是8月中旬实在混不出来就要了,然后没两天 ,满血海神同类找到了雄狮神力,外加有两个82能反配,被我踢了,结果嘛: 然后是老二 因为出了上面那个恶魔古王,然后注入了1.15力的太阳同类,没有褪色,又出
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验截图
分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验
目前主流的卷(伤害)分职业,似乎都是丛猎重弩铁甲之类的,对配置要求也比较高。作为一名萌♂新,可能大部分资源都砸在了狂战上,这时候要如何才能愉快地混分呢?我本人从不卷分,这方面知识极为有限,但苦于找不到狂战的攻略,就分享下自己的打法。就当是抛砖引玉,希望大佬们能写出更完善的攻略。 这套打法的核心就两个,一个狂战,一个守塔天启/铁甲,其他的都可以根据自身情况灵活调整。 1. 狂战 轻步兵buff提供了
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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新手入坑最速传说截图
新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。 原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。 本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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