终于搞明白了制空权

修改于2020/12/31324 浏览综合
下面很多废话,总结写在5楼。
首先感谢小伙伴们提供的实验和数据。
目前已知制空权必定与飞机的对空有关,但是副炮以及附属以及白值是否有效则不明。
现与亦想做了一番详细数据的对比,拿到了一组非常有趣的数据,如下所示。
劣势方明细
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优势方明细
TapTap
对比总结
TapTap
符合优势>劣势的数据仅有两组,6船总对空,全飞机对空(全部飞机,包括主属性副属性,且包括强化得到的对空)
此外,有小伙伴们反应。副炮附属的对空属性可能不纳入制空权比较,因而用总对空判定制空权可能是不成立的。因此我又做了一些单机实验。不难得到这些数据:
初始状态制空权丧失,A船有歼击机,B船无歼击机
1.任意增加一架明镜(120) 制空权确保
2.任意增加一架雷电(86) 制空权确保
3.B船增加一架防空炮(108) 制空权丧失
4.A船增加一架防空炮(108) 制空权丧失
5.B船增加一架雷电(86)去掉一架防空炮(114)总对空减少 制空权确保
通过5可以看出,总对空降低,制空权却升为确保。对比234可以看出,防空炮的对空属性很可能对制空权没有贡献。
综上所述:我的结论是 判断制空权的依据是全部飞机的对空,该值包括飞机的主属性副属性,且包括强化得到的对空。
注:参与制空权的前提(全船至少有一架歼击机)
以下为该理论的应用环节。
在以上结论的前提下,飞机属性的重要性又被提升了,雷电与齐格飞的重要性上修,守门员高炮的地位下修。雷电提供的对空属性虽然较低,但却同时影响到了制空权与防御能力,非常优秀;守门员高炮的对空虽然较高,能够快速将基础59对空的航母拉致150及格线以上,但是对制空权毫无贡献。金属风暴与福斯特弹幕由于其优秀的输出和防御加成,成为输出最佳的配装。
这里举几个例子讨论一下航母的最佳配装。(兼顾双防与伤害能力已经对制空权的贡献)
1.威尔士(基础对空132)。基础防御对空都较高,耐久还可以,对副炮的双防数值要求低,可以专心堆输出。推荐至少带一架对空飞机,如齐格飞加雷暴 金属风暴 量子雷达。
2.光荣(基础对空59)。推荐配装,齐格飞雷电 用金属风暴提升输出,该配装火雷面板比 雷暴海鲨守门员高炮 更优秀,伤害也高一些,且对制空有很大贡献,缺点耐久偏低。
3.特休斯(基础对空及防御都中等)。装备需要兼顾耐久输出以及双防,推荐 龙人复仇者兼顾输出与耐久,用福斯特弹幕提高双防。如果考虑对制空的贡献,可以得出高配配装:齐格飞(雷对空)风暴(火防御)兼顾输出双防以及制空,再用联装炮提高输出和耐久。
4.企业(基础对空59)。低对空,防御耐久较高。推荐雷电齐格飞复仇者,三飞机有很强的输出能力。
可以发现,在新的推荐配装中,雷电齐格飞,金属风暴的出现几率大幅上升,而原本最常用的复仇者使用率降低。
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