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至预约玩家的一封信(正在审核,准备上线)

2020/12/313428 浏览
在此表示非常抱歉,因为想做出理想中的江湖,推翻了多次自己的设计,也接触了很多新的东西,导致项目一再拖沓,有时候自己也想过放弃这个项目,做一个类似以校之名的项目,肯定会很快做出来,但是想着终究要给大家一个交代,所以就坚持下来了。因为对这个项目把控不是很准,具体对外测试的时间也就不是很确定,就不想再给大家希望以后又给大家带来失望,大家的情绪我们都收到,批评我们也都接受,再次说一声,对不起,影响大家的心情了。
好在有内测玩家的帮助,他们找到了许多bug,提了许多宝贵的建议,节约了我们大量的时间,现在游戏终于可以对外测试了。
不过TapTap因为该游戏类似于mud游戏,故审核时间比较久,有着急的小伙伴可以加官方群,抢先玩玩。(官方群有下载包)
游戏官方群号:347382622
丢了好几个档好难受截图
丢了好几个档好难受
还有几个突破给的特性好难弄, 刷东西是真的爽,哈哈哈不过刷东西的时候记得把没用的东西都卖掉,不然你找东西能把自己找的头疼, 门派同修练同进步大法 开局先去河东建立门派把大元的庞老大,天地两兄弟等,拉进门派。 然后去解救周打手,把特性都收集到手,先别吃装包里,记得时时存档,千年那些先别打。 收集完特性把三围药,根骨,悟性装包里,别的就别装了不然不好拿, 在河东找门派老大偷袭然后自然打不过东西都是他的
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*****江湖后续*****
各位大佬玩家,江湖后续已经开始在做了,这次是按新游戏做的,因为计划要上steam,所以品质会好很多,并且内容也会多很多。江湖几个重要的问题,都会解决,如广告,上手难等。这次江湖后续,应该会是泛鱼成立以来,最花时间和成本的一个游戏了。也是2022年的最主要的产品(没有之一)。如:打架不是跑文字了,有图片有操作了(泛鱼下了很大决心,要花钱做做美术了【又要勒紧裤腰带过日子了】)等 细节和玩法的尝试与打磨
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不要给我寄刀片啊
江湖现在的版本问题太多了,AI不够智能,门派经营感太弱,修炼体系不够完善,这不是我原本想做的样子,修改的难度超出了预期,所以决定重新做,我也不说时间了(怕你们寄刀片),但请相信,我绝不会放弃,挖的坑含泪也要补上,我也想做一款我想要的江湖。 大家可以先玩玩其他的江湖或者武侠游戏解解馋,也可以玩玩我们工作室的新游戏《》。做完1代,就想弄个大学版的以校之名,跟真实的大学一样,分学院,搞科研,自由发展各种
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