玩了几天的游戏,果然还是被套路苟到了,突然感觉无聊了
2020/12/312095 浏览反馈
但我还是那句话,刀剑不倒,陪你到老,然后就是建议了:( ̄▽ ̄)( ̄▽ ̄)( ̄▽ ̄)
我觉得吧,刀剑这种游戏就应该做成那种硬核游戏,就不要仿照其他刀剑游戏了,直接尊重剧情把boss啊所有的怪物都调成最难的模式,玩家容易死的那种,然后玩家每条命1块钱啊,或者3块钱都能接受 ,要玩家愿意氪金的方法还有很多啊,还有装备之间设置玩家自由交易用人民币=金币,金币只能打怪获得,或者做特殊任务获得等,收给的话些什么交易费啊什么的,当然金币的作用就在于打造装备,买材料,药水等,或者直接可以兑换人民币当然兑换率,嘿嘿嘿,技能肯定就只能摸索自己练出来,就只有熟练度,啊等,氪金方面的话,当然是练习模式的怪了,当然模式肯定要收费的,其实哈哈有点异想天开了,虚浮。呼,说出来舒服多了......(/TT)/(/TT)/(/TT)/
还有装备的话再来个耐久度,啧啧啧,你看那些喷氪金的还喷不喷,当然攻略boss也应该有奖励吧,人民币?呵呵嘿嘿(手动滑稽)
还有角色死亡肯定掉熟练度啦!
既然不能实现完全虚拟技术,那这种模式能不能存活实现呢?啧啧啧