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【伪•二创文】About《Used to be》

精华修改于2021/02/122194 浏览二次创作
Post_Fang_703_12_31
关于我和这款游戏及其它
好久没有在iM发文了。
今晚是跨年夜,那么就作一些个人总结吧。
大概是几年前么,See2:US和Miku联动了,在Neko的推荐下,入手了这款游戏。作为Miku的路人粉,显然我不可能花费680C.coin去买曲包的(不是)。就这样,我算是接触了音游吧。
Miku剧情通了之后,逐渐开始对其他角色有了兴趣,Patt,Noke,BoRo,也有在推进,不过玩得很糟糕,严重越级……之后,Xemon和Cheary打折了,没有太多的犹豫,买了。渐渐喜欢听Cheary的歌,剧情却很是看不明白。后来,买了全角色包。
受终焉入侵Node事件的影响,我得以宅在家花更完整的而不是碎片化的时间去体验游戏,大致理清了剧情。在iM游戏论坛里,看完前辈的帖子,明白了底力要从基础练起的道理。
在那段时间的深夜,我让自己沉浸在See2的世界里,试图冲淡白天网课的疲惫。时而让手指在光与影间舞动,似乎在与黑洞般的夜抗争;时而在看完一篇剧情后若有所思地注视着隐隐被月光照亮的窗帘。
再之后呢,由一个沉默的论坛浏览者,成为了论坛氵佬,成为了“芳香白”。整理了不太全面的“萌萌新攻略帖”(可惜现在没有再更新了),写了逻辑不甚清晰的“旧世界的真相”(权且是主观臆想了),每天与iM论坛里的伙伴氵经验,乐此不疲。
终焉事件局势基本稳定后,我开学了。我记得开学的第一天夜晚,我梦到了论坛里的日常。我那时应该是很在乎论坛吧。本打算作所谓的隐退或告别,可是每到放假——在那一个月一天的假期里,我仍觉得在论坛里发帖是一件很有意义的事,于是,“芳香白”又回来了。陆续发了一些二创文和只能打到FC的手元(当然还有一些氵帖(笑))。
这,就是一个普通的See2玩家的故事了。
同桌问我,你为什么玩音游,我没有立刻回答。
我在草稿纸上写下:
①在无所适从的时候放松自我
②曾经我很喜欢See2的美术风格,剧情,音乐(不过现在有些麻木了)(不知道为什么)(但仍然是喜欢的吧)
③在iM论坛上发过一些帖子,产生了某些所谓“情愫”
④音游本身的魅力
那么,音游本身的魅力是什么呢?
我想,音游,音乐,再到艺术,乃至所有追求“美”的人类活动,大多都是在有意无意中与“熵增”抗衡的过程。他们将杂乱无章的谱写成乐章,将纷繁复杂的凝炼为诗歌。音游的玩家呢,追求并享受着让每一个Note化为Perfect,一切都是那么恰好,手指精准地踏着每一个节拍迎来了100%。当然,对于比较菜的我,达成了自定义的100%,便会产生属于自己的兴奋,畅快。
未来的计划呢,打算在升学考试结束后写一写剧情整合帖(虽说已经有很多大佬整理了,但我也想自己写一个),日更一个月的二创文(大致总设定和About《Perspectives》差不多),发TP100%的手元(仍需要不断练习才行)……
为了迎接新年,我尝试着第一次做了混剪:Used to be(做得不是那么好)还是希望大家能够喜欢吧。
TapTap
另外,袒露一个事实:虽说我自己认为自己是剧情党,但时至今日,我仍没有去打V3.0的结局,没有看任何V3.0以及之后的剧情。或许,我暂时选择了第四结局——“放弃结局”。所以说呢,发在iM上的视频也有些小差错——视频封面设置成了The whole rest,还请大家不要在意。
今年,就到这吧。
明年见!
(仅自己可见)
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Audio_KyuuLab_704_01_01
[Nora]
接收到了的奇怪的讯号
[ROBO_Head]
补充:讯号来自iM-???-Post-Only Visible
账号身份:未知
分析:非法注册概率 35.4%
账号受攻击概率 23.4%
接收器故障概率 0.1%
iM系统故障概率 0.1%
未知概率 41.0%
PAFF
我尝试着用「眼睛」浏览一下这篇帖子,喇叭君,投影
[喇叭君]
Post 已投影
PAFF
你叫「Fang」,是吗?
Neko
!!!快看快看!Ta说Ta成为了“芳香白”,“芳香白”直译过来不就是Aroma White么?!
[ROBO_Head]
纠正:是“Aroma White”直译为“芳香白”
Neko
不都4一样的嘛,唔……Ta好像很孤独呢,帖子设置的是仅自己可见诶
Xenon
不然怎么是异常讯号呢,很明显,Ta并不想这样
PAFF
她……一年前,我好像见过她!
[Nora]
在哪遇见的?
PAFF
OS……啊!……头痛!
[Nora]
快断开连接!
Xenon
成功了。分离出了加密讯号,但加密等级难以预估。ROBO,能尝试破解吗?
[ROBO_Head]
连接中……
开始破译……
……请稍候
[失败]
第二次破译……
PAFF
不用了,我或许,知道密码。
[讯号中断]
人物皮肤全收集参考及获取渠道参考截图
人物皮肤全收集参考及获取渠道参考
获得皮肤的途径主要有三种: 1.解锁CAPSO奖池,用打歌攒的胶囊抽,这是主要获取途径。入口见下: 2.在CAPSO商店用胶囊购买曲包附赠,入口见上图,在CAPSO!奖池的下面。可视为免费获取皮肤的途径之一 3.通过解锁人物剧情,或者完成探索空间中的人物免费获取。以Tairitsu为例, 选曲界面左下角会出现紫色指南针,为“探索空间”的标识 点进去会出现探索空间,需要点击其中的物件,寻找探索任务打
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防滑垫到力!来评测个!截图
防滑垫到力!来评测个!
买了6块,其中一只PAFF送给别人了,图中的这只PAFF是之前买的。还有一块小neko没买,但是刚没控制住自己又下单了( 虽然只是六块防滑垫,但是Tap寄过来一个大箱子,里面塞满大泡泡纸,每个防滑垫外面也裹一层泡泡纸(阿B你学着点)((( 雷亚其他的周边的质量我不敢夸,但是这个防滑垫确实可以(特别是Tap这边积货打折,性价比很高) 可能受设备,光线,和包装的影响,如图所示的防滑垫底纹都糊掉了,实际
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你最好不是趁愚人节发的(恼)截图
你最好不是趁愚人节发的(恼)
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00:11
【分享】萌新游玩CYTUSⅡ必须知道的一些事情截图
【分享】萌新游玩CYTUSⅡ必须知道的一些事情
萌新们看过来,我来给你讲界面里有啥 M点进去后,分两种模式,个人模式和对战模式 点单人模式会进入传统的音游界面 在这里打歌打出来的经验会存入到一个专属的存储系统中 经验值可用于任意一个可升级的角色以Ivy为例 图片看不懂?下面有视频 注意!经验值无法对锁定等级的以及满级的角色使用 而对战模式无法通过匹配进入房间,只能创建房间后,叫你的朋友一起玩 以下是邀请链接的主要内容 当前邀请您的房间为:xxx
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关于 Bundle 2 的价格截图
关于 Bundle 2 的价格
本帖仅为个人汇总帖,绝大部分数据来源于社区,在此首先感谢。根据客服的说法,Bundle2 里已有的角色和曲包按照一个角色 2 权重,一个曲包 1 权重,总共有 17 个档位。我汇总了下社区目前的信息,每个档位的价格如下: 0=2280 1=2280 2=2280 3=2280 4=1980 5=1980 6=1980 7=1980 8=1980 9=1980 10=1680 11=1680 12=
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03:04
Intergalactic Bound (TP100.00%)截图
Intergalactic Bound (TP100.00%)
“万千细语齐声欢唱,此刻起便是庆典时光。我们心手相连,让我听见你的呐喊,让我们随着律动摇摆。快乐常伴,共谱乐章,穿越黑夜阴霾,我们终会抵达明亮之地” ——苍穹之外,是铺满星辰的宇宙,光芒流转你我之间,永远璀璨
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01:11
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏音乐世界赛特斯2截图
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏音乐世界赛特斯2
赛博风节奏体验,动态判定线搭配多元原创曲,解锁角色剧情与全球竞技。 #TapTap年度游戏大赏应援 #音乐世界cytusii #二次元 #游戏安利 #游戏推荐
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Cytus II x HARDCORE TANO*C VOL.III 联动更新!
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➤ BATTLE NO.1 / TANO*C Sound Team
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➤ Σ / DJ Myosuke & Gram & t+pazolite
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Chandelier XIII //#雷亚游戏截图
Cytus II x HARDCORE TANO*C VOL.III 联动更新! - 免费追加3首来自 HARDCORE TANO*C 的知名歌曲: ➤ BATTLE NO.1 / TANO*C Sound Team ➤ Big Daddy / USAO ➤ Σ / DJ Myosuke & Gram & t+pazolite - 追加 Glitch 谱面: Chandelier XIII //#雷亚游戏
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关于“具象的回忆”的总结截图
关于“具象的回忆”的总结
近来的事,想了三两天,至此正式结束。 以下是写给自己的总结。 21日,与朋友一起,去了无锡,很充实的一天。常州到无锡,高铁只需15分钟,很方便。 早上6:45,见面。朋友想吃一食堂二楼的油条,这油条据说珍贵到早八都是买不到的。 9点,到了打街机的商场。10点商场才开门,朋友提议到隔壁无锡博物馆看看。 博物馆有好些层没有开。看到陈列的泥塑时,想着许多许多年后,我的手办氧化泛黄,出土后会不会也陈列在某
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【快讯】Cytus II确认登陆NS与NS2 双平台截图
【快讯】Cytus II确认登陆NS与NS2 双平台
Flyhigh Works与开发商Esquadra于5月22日宣布,将把雷亚游戏Rayark旗下的节奏游戏《Cytus II》正式移植至Nintendo Switch与Switch 2平台,游戏预计于2027年发售。本作最初于2018年1月在iOS与安卓平台发售,全球累计下载量已突破1800万次。 为了庆祝Switch首发作品《VOEZ》将在2027年迎来发售10周年,官方特意选定这个深具纪念意义
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