首次长评,请耐心享用!!!

修改于2021/02/09618 浏览反馈
对游戏的评价是3.8星(一开始是讨论区去评价来着的,没想到写完评价后由于字数过长发表不出来,所以我就转到这里写帖子了)。至于为何给5星,多出来的1.2星当作是对游戏的宣传,对工作人员的鼓励以及对游戏未来发展的期待。当然,四舍五入是👴最后的温柔,噗哈哈哈……
元旦快乐,各位🌸。刚下载Tap一星期,这游戏最开始是在手机商店发现并下载的。简单介绍下游戏,玩家进入迷宫后,利用弓箭、炸弹等工具解决建造者设计的关卡和可爱的小动物,克服路上遇到的各种困难走向终点。其余的去看游戏简介吧。也简单介绍下自己,是难关Top1、最速Top5玩家,擅长超大型RPG的探索和冒险,倾心设计了两个地图,编号分别为278969、279653。如果你们能玩下,我会很开心的,希望你们喜欢我的作品,也希望给你们带来不一样的欢乐。BQM有着很多好的作品,在此良心推荐下优秀的建造者如科学家、彼岸花海,同时推荐下非常棒的迷宫如"最后的地牢"、"Bomb Man 炸弹超人"。
遇见即缘分😊,感谢开发商设计出这么好的游戏。01.游戏可玩度高。超多的地图部件和道具给了建造者们很大的设计思路,丰富了游戏本身的创造空间,因此也提高了游戏的难度上限。02.游戏自由度高,地图中各种事物之间似有似无的联系增加了游戏探索的未知性,冒险家们对同一张地图可以有着不一样的理解,通关的方法多种多样,过程中勇气和惊喜伴随,失败和重试是成长的印记,每一次冒险都会有新的收获。
其次,游戏存在着很多需要完善的地方。01.游戏最开始是在steam上,很多制造者把之前的端游数据移植到手机,有些迷宫在电脑上能过关,手机上不能。或者在老版本下能过关,现在版本不能(那时候的bgm或机制现在被修复了),但是这些迷宫还存在在手机上,如果一个具有挑战精神的玩家进入迷宫,不论他如何努力,其实一开始迷宫就无法通过,这很打击冒险家们的自信心和成就感,影响游戏体验。工作人员应该对这些不可能通关的迷宫进行检测并删除(这里的删除是指将迷宫退回建造者的盒子中,而不是删除他们的成果的意思)。
02.通过阵容编辑和挑战boss可以提升玩家的等级,但是等级提升对进入迷宫后的冒险人物的各种属性不会有半点加成。等级每升高一级,可以获得100代币。玩家可以进入自定义装扮里面的卖场用代币购买装扮,这些装扮是非官方的,即玩家将自己设计好的装扮放入卖场进行售卖。装扮有三种:人物、剑和盾。每次买一个装扮需要至少100代币(代币不够可以氪金获得,这也是游戏的唯一内购点,一般情况下代币够用)。问题来了,通过代币购买的人物虽然好看且有个性,但是人物进入迷宫后,其攻击属性并没有通过日常任务获得的官方人物的攻击属性高,导致与动物搏斗时的难度增大,降低了玩家通关的时间和容错率。并且,通过卖场购买得到的盾不能形成防御状态,抵挡不了弓箭的攻击。这样子还有必要使用代币购买装扮吗?我认为需要在开始进入迷宫时,将所有的人物包括官方人物和卖场购买得到的人物的攻击、防御等各属性调整成一样的初始值,这样既可以给玩家多样且满足个性化的装饰搭配,也能保证维持不同玩家进入迷宫后探索游戏时所获得的平衡。
03.一些迷宫是制造者付出大量的心血完成设计的,在迷宫公开时他们可以设置每次游玩价格,有免费、10金币、20金币、50金币和100金币五种。可是,真实情况是制造者只能获得10%的价格回报,这样直接说你们可能不太明白,举个例子,一般来说50金币和100金币一次的迷宫很少有玩家游玩,所以我拿游玩价格为10金币的迷宫来说,假设你是该迷宫的制造者,每当有玩家来游玩你的迷宫一次,你获得1个金币,商店里面的绝大多数部件价格1000~5000金币,可想而知,你的迷宫要被游玩1000~5000次,你才能买到一个部件。制造者设置游玩价格还有存在的意义吗?或许很少吧。因此,建议将10%的价格回报修改成100%,就是说制造者设置的游玩价格完全由制造者自己获得,这样能给制造者更多继续制造高质量的新迷宫的动力。这里的金币和上面说的代币不是一个概念,金币是购买部件和进入游戏所要花的费用(如果迷宫公开时设置了免费游玩,就不需要花费金币),代币则是用来进入卖场购买装扮的,装扮问题在上一点已经说明了。
04.最简短也是最重要的部分。商店中的地图部件和编辑部件价格过高,就连游戏时长较久的我也没买得起过几个部件。非要去玩刷钱的地图,才能买起一些部件,成为一个好的制造者吗?这里建议将所有的部件免费或大幅降价,让每个人都能拥有一双创造之手,运用自己天马行空的想象来制造一个又一个新颖且内容丰富的地图。
最后,你们还有什么不懂的,关于游戏本身,关于游戏之外,都可以来找我。虽然我并非工作人员,也不是资深游戏迷,顶多一个咸鱼、阳光、潜水玩家,对很多东西了解也不多,但是我会很热情的与你们讨论和交流的,然后就是这个游戏我差不多把该玩的都玩了,可能会很长一段时间不会继续这个游戏,等到后来某个时间想起又重新回来玩下,看看游戏的变化,是否值得我1.2星的鼓励和期待吧。留言或评论我都会认真看的,不是所有的都会回复,也可能压根就没几个人评论,回不回复看心情吧哈哈哈,没有啦,会迟到但不缺席,我说的。第一个点赞并评论的人获得我温暖的大大的拥抱一个,小姐姐优先。第一次写长评,希望还有下次吧,嘻嘻。
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(附本人游戏编号和迷宫编号,我的最佳记录是13.14s)
《我们》地图寓意着1314521。
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难关榜前榜一魔女花园和落英缤纷的终结者
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