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没到最后
修改于2021/01/031831 浏览综合

这游戏运营了两个月,我是开服第四天入坑的,不管是立绘还是剧情彩蛋故事我都还挺喜欢,24号版本更新之后材料本大改,我个人分析是有几下几种可能
1.因为脚本导致服务器承载过大,所以修改材料本,大幅度减少资源产量的同时解决了脚本问题(!?)毕竟有炸服包的都知道发生了什么,还有官博的道歉贴。2.鉴于游戏当前资源情况,肝帝Or脚本很快就可以毕业,唯一限制玩家推进游戏进度的污染值也显得可有可无,如此下来游戏不出两个月就会到达探索尽头,游戏寿命枯竭,同时开发进度缓慢,导致玩家流失。
3.市场调查,试探玩家,完成潘多拉的使命,一批韭菜的宿命就是变为数据,单纯被人拿来测试。
4.材料溢出严重氪金内容无人购买,产品收入低下,万不得已策划决定更改,材料副本。
以上所有内容都是个人的遐想,真真假假希望各位玩家自己思考,那么接下来我要说一些大家可能忽视的事。
1.首先在映月城炸服的时候,官方发出了道歉微博,我们可以确认运营方是有能力判断是非对错,然而发生了材料本削弱,我在b站,TapTap,微博收集到玩家的评价全是一片骂声,而事情过了这么久,官方只是发了运营的日常,似乎月映之下一片风平浪静,只有玩家的抱怨声络绎不绝。
2.为什么要削弱材料本,为什么又用这种方式延长游戏寿命?说白了,就是游戏内容,太单薄了,主线结束之后,似乎只有冒险和多人,哦对了,还有那些给异化可有可无的扩展包……再说回多人,几个不同的BOSS同样的建模,同样的技能属性换一下,词缀换一下,就是个新副本,可以起个新名字,你觉得这样真的合理么……
游戏最重大的一次更新是红鞋番外的推出,然而打完之后我甚至没有明白为什么叫红鞋……
3.我一直没想明白的是,这游戏所谓的多人内容,到底是什么意思,甚至小队连个聊天频道都没有,多人战结束之后可以看到前三名的输出,最近的前三名好多都是Ch怎么怎么样了,Ch家里人怎么怎么样了,两手一摊我明白了,这游戏整半天是个单机游戏。
4.脚本真的消失了么?4-2,元旦锅,果然论证了了,杀不死你的东西,只会让你变得更强大,如果材料本做成高收益高难度,地形复杂,我想999次也可以接受
去理解,去分析,好久之前我担心这游戏多久关服,现在我还是关心多久关服,只是性质不一样了,我会一直玩下去,不管见证失败还是成功,这都是一趟不应该后悔的旅程。
高高在上之人,喜欢执掌一切,你想改变业界,去创造新的体验,只是当你在凝视深渊的时候,深渊也在凝视你

新年快乐,还在映月城的朋友们









