建筑大师小游戏

2021/01/05491 浏览反馈
这次版本改动大概是:
1. 挑战任务经验,金叶,以及目标的改动.
其实这样改动对某些玩家而言影响不大,低等级的玩家获取的经验和金叶更少了,但挑战任务更容易做了,而75级左右的玩家就很舒服,可以很轻松的做完一个小时的四个挑战任务,因为几乎都是英灵殿和高级单人英雄挑战赛的怪,都可以轻松刷到,并且有3金叶的奖励,70级及以下智能获取少量经验和1-2金叶,然后我90级左右的账号刷到的挑战任务和以前差异不大,只是已经刷不到英灵殿的了表示很伤心,而且其实可以获取其他奖励的怪比如:无一命中—风暴 (奖励绑定人书),还有寒寒的鉴定,百步穿你—鹰眼(奖励万能钥匙-绑)这些都没有了,挺难受的,但说实话这样的改动对游戏的整体影响也不大,不过我相信大部分玩家都是不希望这样改动的,因为之前的挑战任务可以给非氪金玩家带来少量的收益,而现在几乎减半了,低等级更难玩了,这样无非是一种驱逐新玩家的做法,希望官方能慎重决定此次改动是否合理。
2. 建筑大师小游戏最终奖励的改动.
这个小改动其实大部分人都无所谓,但对于我这样的平民玩家无非是雪上加霜。
原本可以靠着这个每天无聊的时候玩一下小游戏拿点高级鉴定从而挣取少量收益或者给自己的号弄装备,但是这次改动促使我们不能再通过这种方式获取高级鉴定,想鉴定装备只能通过金叶或黄金购买,或者开高级点的盒子,那就更贵了,所以估计以为这种改动使那些非氪或小氪玩家对游戏失望,玩家必然会流失。
所以我希望上述两条微不足道的改动能够回调,对你们的收益而言绝对不会有多大的影响,但对于近十年的忠诚平民玩家而言,真的是太难受了。
但愿官方可以看到!感谢!感谢!感谢!
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