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无伤者真就看看栏杆都不行呗?

精华修改于2021/01/081.4 万浏览游戏攻略
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我是+50仓库打的这个,用了加星bug。
无伤者没拿到,但是我的栅栏都没掉过血,最近的怪物也就看了一眼栅栏,血还没掉呢。可恶!
前期不建议买枪买车去打图,提升战斗力打图是为了投资然后在打图的过程中收回更多的货币补益黑市来滚雪球,但是事实上前期食物缺得一,买了枪打个两三次图又得换枪,食物还缺,黑市仓库也没怎么增加。所以为什么不拒绝打图,过过任务就行,等到大后期再出山?前期积累食物攒人数,货币用来黑市滚雪球,任务做个意思过得去就行。等到前中期黑市起来了再来买战力,后期武器厉害了人多了同时收四五个图都完全可行,反而是前期打图浪费了发育时间让军事基地战力暴涨捏着几个没用的保护区毫无意义。
所以正确的路线应该是高筑墙(造工事苟),广积粮(攒食物开人数),缓称王(晚点去制霸安全区)
前期苟着赚钱就行,到了要过红月的时候就卡着战力过就行,一直赚钱和挖食物。打图只打食物图,战力不到就不去苟着挖食物攒人数。等到第一个人物出来了,选+黑市刷新次数或者黑市利润都行,不用盯着角色特别死,看广告的三十秒钟都够过一个月了。利用bug滚雪球勉强可以,主要是尽早打到渔港图,到了渔港就苟着啥也不干挖食物,升级就把第一个食物图升满,然后攒食物升渔港。一直苟在渔港刷食物,途中利用黑市赚钱。三次选角色以后应该够打军事基地了,先拿军事基地,拿下以后还是挖食物(不过算起来好像军事基地打钱划算一点)。总之要么赚钱,目标是看能不能升满军事基地(感觉肯定不行,但是全图五级没有什么问题),要么就挖食物,稳定拿个渔港五级免得后来慌张,军事基地早晚都能五。图差不多开完的时候再拿自动生产,安全区收入也可以,早点点全黑市的三个角色(前中期黑市赚钱多,后期安全区比黑市赚得多,黑市一次只能加几十上百的格子,前期后期都是这个增幅,滚雪球太慢了,仓库到个两千格感觉就没有必要去继续升仓库,直接当银行每个月取利息比较好,军事基地一次几亿的收入比黑市收益高多了)。后面就是补图,后面几个图满级感觉很困难,不要强求。
速通流截图
速通流
最近玩的时候比较喜欢打战斗流派的卡组◑▂◑ 但是我发现战力也分两种,分别是搜索战力和攻占战力 而速通流的核心套路是给攻占战力提高极大增幅(๑•̀ㅂ•́)و✧ 配置:三星交换机 卡组:网红 阿宅 佣兵 化工师 战争工程师 治安官 仓库管理员 探员 爆米花 改装师 天赋要求:仓库满级◑▂◑(如果你够欧皇的话也可以不用满级(。ì _ í。)) 核心思路:爆米花刷钱,换成探员侦查军事隔离区两周,再换战力角
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01:25
《最终庇护所》——末世生存+经营+Rogue打牌的独立手游截图
《最终庇护所》——末世生存+经营+Rogue打牌的独立手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/205393 玩法不错的一款独立手游,免费下载,广告营收,玩法多样,可以试试看。
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终极bug!还不快送上666(反馈+攻略)截图
终极bug!还不快送上666(反馈+攻略)
首先是小bug,迎战红月人物刷新虽然临时存档刷新次数,但是毕竟看广告很浪费时间,还不如退出去重进应战一次红月刷新人物选择来得快,和看广告是一样的效果。(就是有点对不起官方,毕竟他们主要靠这个拿广告费) 上正菜。 刷天赋我们知道实在是太麻烦了,不管是医生bug还是刷钱bug,打一局都在半小时,可能刷钱bug还能能快些,但终归很麻烦,又要看很久的广告,直到刚才,一个反复出现但是没有引起我注意的现象让我
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13:14
《最终庇护所》速通挑战2:爽一把只要13分钟截图
《最终庇护所》速通挑战2:爽一把只要13分钟
延续了上一次的挑战,这次也是全程无剪辑。
官方
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02:12
最强军事区资产上兆攻略截图
最强军事区资产上兆攻略
疯狂异变yyds!这也是后期唯一有玩头的东西,我这个涨跌82开,11月450w→12月888w→12月底1700w,如果纯涨后果不堪设想,之前玩的一盘基本纯跌最后也有450w,所以想挑战资产上兆的一定不能错过这期天启,约1个多星期出现一次,这个疯狂异变必须走黑市sl流,简略流程如下: 1月开局股票经纪sl黑市3周,攻下农场,钱存着不要用,之后一直产食物升人口(自己肉眼观测一下各地区涨幅如果军事区不
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01:15
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末日废土来临,随机事件+卡牌流派自由搭?不止生存,更是解谜!
#最终庇护所 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利
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《最终庇护所》:高级肉鸽玩法加上自由度超高的卡牌构建!太爽了截图
《最终庇护所》:高级肉鸽玩法加上自由度超高的卡牌构建!太爽了
#宝藏游戏安利派对 #最终庇护所 #游戏安利
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01:12
开局五个人,怎么抵御丧尸?!截图
开局五个人,怎么抵御丧尸?!
#游戏冒险家大集结
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【已结束】《末日之光》篝火测试人员限量招募,先到先得截图
【已结束】《末日之光》篝火测试人员限量招募,先到先得
各位幸存者们,大家好~ 我们是《最终庇护所》的研发团队,我们又重新花时间开发了一款全新的末日题材DBG卡牌对战的爬塔手游。 现在这款游戏也已经到了篝火测试阶段了,所以我们特地来招募一些对末日题材以及卡牌玩法比较感兴趣的小伙伴,邀请大家来参与我们的测试。 测试过程中,我们希望你在遇到问题的时候能够第一时间联系我们与我们沟通,我们十分乐意聆听你们的想法和意见。 所有积极参与本次测试的小伙伴,都有机会在
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