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2021/01/09157 浏览反馈
对于这款游戏我简单的反馈一下
首先说一下游戏,对于这个抽卡养成类的游戏,现在也是很泛滥,而这款游戏说实话和其他的没有什么区别,唯一新颖的也就是所谓的15v15的一个多英雄对战,但是15v15虽然算是很新颖。
可太过于笨重,一旦推图或者爬塔达到一定层数以后就无法无脑的去推。
这个时候,也就需要玩家靠智力排版才可以继续上升。
这似乎没有问题,但最大的问题也在这里,因为人数较多,放置起来就显得很不方便,这样也会将这个所谓的优点相互抵消。
至于其他的,没啥突出的,每一个推图养成游戏几乎都有。
咱们在说一下你们这个游戏的运营……
说实话,我感觉你们这个所谓的运营真的是很一般,不说别的,咱们就谈一下这个游戏的状态。
你们这个游戏现在还是一个删档测试的阶段,什么叫删档,就是说现在所有的一切数据在测试结束后会全部清零。
那,你们的运营在担心什么?除了第一天给的两千红晶和两千左右的钻石以为,第二第三天有什么?别提什么给的那几千钻石,那就是个嚼头,没啥意思。
我想说的是你们的红晶的存在价值呢,只是远远的惊鸿一现然后自此消身匿迹。拜托,这是删档测试,你们在怕什么,怕因为给的太多玩家会离开么,你们见过玩家因为给的福利而选择离开的么?没有吧。
所以,为什么要这样搞呢!
你们越是这样,只能显示你们的小气。
我说实话,游戏中的货币只是一段数据,随时加随时也可以删,又不要求你们公测的时候这样。所以,请大气一点
再说说那个货币抽奖,如果我没有看错,那个类似招财猫的活动是真的很low,1.03至1.2的倍数真是让人不禁笑掉大牙。花上5888钻石抽完给了6240,你觉得这个数据是不是很有趣,你们越是这样越留不住玩家。
当然,如果只是一个割韭菜的游戏,只割一茬然后换皮继续当我没说。
如果想要做好,看看别人的运营是怎么搞的,不会运营可以学,但要是不会不学,我只能说死于内测的游戏比比皆是

