偶然想到的一个智械机制:护盾过载

修改于2021/01/12851 浏览
艺术就是派大星!
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大家都知道智械有很多单位和卡牌具有护盾效果,但是重复的护盾效果没有任何作用,今天想到一个“护盾过载”机制,往一个有护盾的单位身上上护盾,由于护盾能量过载,造成爆炸效果,该单位护盾消失,并且力量减二,爆炸的余波对所有敌人造成等量伤害,我已经看到了黑衣护卫-侠客自爆流的套路了哈哈哈哈哈
就虾鸡八一想的,大家看个开心就好~
唔,一想就停不下来了,围绕遐想中的护盾过载流 智械,可以设计一些新卡,例如(橙卡是在限制只能有一张)
核心大哥卡(橙色):机械炸弹狂人 4/9 效果:场上发生过载时,会增加2点力量,它不收到过载伤害
护盾效果提供:奇怪的炮塔(3/8)仅在你的回合里,撑起护盾,回合结束时效果
引爆机制怪:炸弹开关(4/9)进场时引爆队伍里的所有护盾效果
搜卡怪:机械查爆猎犬(2/5)进场时,抽一张护盾卡
上盾怪:家用护盾机器人(3/6)为自己和对位怪添加护盾,每成功一次,加2(只给自己加是8,给对方也加了就是10,和护盾吸收器是combo)
自爆怪:智能地雷(1/2)护盾,被护盾过载杀死时,对对位单位造成4点伤害(额外)
自爆怪2:酸性地雷(3/2)护盾,被护盾过载杀死时,对方全体减3(额外)
自爆怪3:爆炸增幅器(3/7)护盾,发生在它身上的爆炸伤害加1(也就是3)
自爆怪4:感应式地雷(2/4)护盾,被替换时,若自己身上有护盾,直接在进场怪物身上触发过载
生产地雷:布雷车(5/11),护盾,技能(-3)在己方一个场地放置一个智能地雷
护盾吸收器(1费魔法),吸收场上的另一个单位的护盾效果给自己的一个单位(优先吸收对方的)
造成过载伤害:临时护盾(0费魔法)仅仅在你的回合为这个生物撑起一个护盾,回合结束时作废
特效盾爆:强化电流护盾(2费魔法)撑起护盾,并且这个盾爆的伤害加2(当然你可以连续使用两张它起爆,伤害是6哦)
充能炸弹(橙卡):爆能充电器(2费魔法)撑起一个护盾并加2,当场上发生爆炸时从弃牌堆回到手牌,并且在手牌时每次发生爆炸,费用减一
地雷布置:液态地雷装置(进手成2张,2费魔法),在我方放置一个随机地雷(爆炸增幅器,酸性地雷,感应地雷,智能地雷中的随机一个)
血肉苦弱,机械飞升,智械赛高!
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