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这自闭的环境什么时候改一下?
2021/01/121384 浏览综合
伤口贼真的太顶了,我用道童1v1基本很难杀死,还总有其他的佣兵和炼金没事拍个群体加防,算着红岛减防一波总是有人塞窃贼红岛,道童剑气产出又麻烦,产出剑气之后又基本没阴减防,遇到那种开局偷钱的伤口贼甚至没钱出卡,也就遇到乌鸡同队的时候比较强,乌鸡魔语+绿岛的伤害,道童来一波减防,不出三个岛集体暴毙,但是集体暴毙之后又有啥用呢?下一阶段人家继续自闭偷钱,你除了继续用命打伤害没有办法,干脆一起玩伤口贼算了,就看钱在四个人手上转来转去。
目前伤口贼偷钱数量基本超过常规产钱流,也就伤口炼金和三阶段爆发狩猎四回合的猎人这种爆发式产钱能让贼偷不过来。
但是这三种流派里面伤口炼金容易被专用克制卡限制,而且本身也比较脆。
猎人也需要调整好状态活到后面。
相比之下伤口贼真的算是低风险高收益而且甚至不需要算岛老老实实控伤口自保就能赢的职业了,杀人职业一个人还不一定拆的掉,其他人被波及的时候还可能放个群体加防帮你一把










