6.16版本之前的宠物说明

更新时间2021/1/12730 浏览攻略
之前写攻略的时候没有标注具体的版本 信息,可能会造成一些错误表述 ,现在将版本信息添加 帮助新人理解以及具体改动说明
好久没更新了,感觉摸鱼的时光是短暂的(还是摸鱼快乐)
由于版本更迭较快,以前的攻略都已经是过时了,现在就对版本信息改动做一些简要说明 推荐新入坑的萌新阅读。这次的撰写主要是对宠物改动进行说明,旧版本的宠物信息在这 宠物简介与分析(60级版本,非萌新向)
宠物改动
宠物改动主要为三个方面:
1.增加 召唤 方式来获得宠物
2.提高了 神话宠物的等级上限
3.宠物技能的改动
召唤方式获得宠物:
TapTap
召唤的规则如下图红框所示:
TapTap
简单总结就是:
 需要相同属性数目四个宠物 平均资质要大于或等于想要召唤的宠物总资质 保留第一个位置的属性元素 以及四个宠物最高的等级 召唤后的宠物总资质+8
 
 需要注意的是 +8 总资质的宠物称为 完全体
    +16 总资质的宠物称为 究极体
 下面以召唤90级兽王为例说明:
 完全体:
TapTap
 究极体:
TapTap
总资质的分配为8个维度属性 +1
召唤究极体的时候有个规定:3属性以及以下的宠物 需要平均资质 超过召唤宠物的总资质 8点
       4属性的宠物 需要平均资质 超过召唤宠物的总资质 4点
评价 召唤方式--
利:
1.降低宠物的入门门槛,以前养个宠物需要以万为单位的钻石 一般人只能抽个单属性或者双属性宠物
2.合理利用多属性宠物 改版之前,抽取四属性宠物的概率很低,有一些四属性宠物由于技能差 资质低 容易被丢弃 改版后能用来合成高资质宠物
3.缩短平民玩家和氪金玩家的差距
弊:
加速宠物系统的寿命,造成后续系统开发延缓或处于停滞状态,虽然将抽取的宠物品质调为普通 延长培养周期,但无法满足玩家的需求增长

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提高了 神话宠物的等级上限 
之前讲述了完全体宠物和究极体宠物,一方面 提高了宠物总资质 另一方面 提高了宠物的等级上限
TapTap
注:提高宠物的上限 需要达到神话品质 在神话品质之前 遵循旧版宠物升级规则-----------------------------------------华丽分割线-----------------------------------------------
宠物技能的改动
6.1版本,宠物技能的改动是与职业平衡联系在一起的
TapTap
TapTap
debuff效果与攻击伤害 分开计算 但是 多目标控制率以此降低30%(第一个目标控制率原值 第二个目标控制率-30% 第三个目标-60%) 这样的改动造成 狐狸的睡不是一定命中
而改动的影响是PVP的环境,并且降低了闪躲的收益 回归正常
在PVE中,由于分开计算 控制辅助就不需要可以堆叠命中,只需要少量控制率就能保住触发宠物技能后 能添加debuff

鳄鱼技能的65%改动还是看脸
漆黑骑士的改动只能用来 对策奶妈组合 无泛用性
另外 毒的效果增强 晕眩效果增强 流血效果增强 重伤效果增强 混乱效果增强(对世界boss有效) 沉默效果不变 冰冻效果削减
之后有时间来说明下职业平衡的情况以及爬塔方面的推荐
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