关于游戏内炮手移动距离格数建议

2021/01/13353 浏览问题反馈
TapTap
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不知不觉玩游戏几个月了,从开服玩到现在,各种职业各类棋都玩了一个遍,真心发现这个游戏炮手职业现目前是当成帅棋或者将棋移动距离格数来设计,真的觉得是硬伤,这游戏现状法师随便一个全屏大招就秒秒秒,但是作为克制法师的炮手职业,确老是打不到法师,就因为腿短横向移动距离只有1格,无法体现其炮手克制法师的价值,我相信策划设计的初心也是一物降一物,这个是很好的,真正象棋玩法里,炮不管是横向还是纵向都是和车一样的移动距离,只有炮前面有棋子,炮就可以横向移动隔山打牛打任意棋子,所以现目前游戏内,炮只能移动一格确实太硬伤了,不要求炮改的和车一样的横竖移动距离,但至少希望官方能把横向移动距离多几格给炮手,体现应有价值,和发挥该有的克制作用,,,,在法师面前你炮永远打不到我法师,因为我站位靠边全屏技能秒秒秒,你一个炮手只能移动一格怎么A我法师,,同样是输出扛霸子,远程法系比远程物理优秀太多,所以萌生提升炮的移动距离,平衡远程法系和远程物理的伤害百分比,,望官方采纳同时也能提升炮的可玩性,希望游戏能越来越好。@官方[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
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