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【速度为王】论速度在实战中的具体体现!

2021/01/13384 浏览综合
众所周知,速度的快慢最直接的体现就是出手先后,速度快的优先出手,谁的速度快,谁往往就能占据很大优势。
神魔的基础速度较高,人妖鬼的基础速度较慢,同系中坦克的基础速度较高。那么速度如此重要,如何提升己方或者降低对方速度呢?
提升己方/降低对方速度
1、依靠英雄本身的被动技能,夜游神、雷震子、句芒、金乌等英雄的二技能都能被动的加速。雪姬的四技能会被动降低对面速度。
2、依靠某些英雄的主动技能,比如姜子牙的一三技能二级以上的时候就会提供一定的速度。雪姬的一技能有一定概率减速等等。
3、依靠法宝,迅捷被动技能会提供大量速度,迟缓技能在加生命的同时会降低速度,减速技能有概率降低对面速度,法宝的选择也是调速的主要方式。
4、最后就是仙盟技能和符篆,在练度大致相同的时候这些速度就是压倒骆驼的最后一根稻草!谁的仙盟技能等级高,佩戴高等级符篆,谁就会在同战力对战中取得大量优势! (备注: 战士、法师前期仙盟二选一。仙盟等级战士或法师高于辅助)
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说完了速度的基础理论,那就到了这篇文章真正的干货,速度与控制与英雄阵容选择之间的化学反应!
速度△英雄阵容的化学反应
首先我们要弄懂回合机制,所有英雄出手一次算一回合。如果你比对面速度快,你先手眩晕对面一回合,那么本回合对面英雄是无法行动的。但如果你后手眩晕对面一个英雄一回合,因为该英雄本回合已经出过手了,所有英雄本轮行动完以后本回合就结束了,所以这次控制就属于“无效控制”!
所以说,我们的目的就是打出最多的有效控制!举几个栗子。
1、对大部分玩家主力培养的雷震子来说,速度永远是越快越好,因为当你先手沉默了对面的主力,造成的后果往往是毁灭性的,所以尽可能提升战士的公会技能,有条件的可以带加速的迅捷技能,越快越好!
2、关于坦克的选择,杨戬是很多玩家的选择,但根据杨戬的基础速度不算高,如果杨戬速度低于对方,就很难控住人,即使嘲讽概率很高,但其实是“无效控制”只有通过调速让杨戩的速度比较快才能有所发挥。
除了上述之外,曼珠沙华拉的加盾,很多英雄的眩晕嘲讽等等,都需要综合速度,触发概率,增益减益控制回合数进行具体分析!打出最多的有效控制,buff, debuff!
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游戏心得攻略
一晃眼本人在游戏已经度过了28天了本以为这游戏还是跟我玩的其它游戏一样坚持不了几天就会失望但是从我打卡的天数就说明这游戏还是做的非常优秀的唯一- -点就是老是抽不到想要的英雄 重点来了凡是游戏抽卡游戏大致内容都是差不多的作为一个已经沉浸了,28天的游戏迷本人今天给一些新手分享一下心得 如果写的不好的大家多见谅 给新手建议 5种族前期重点抽卡人族 毕竟吃卡游戏;卡越多培养的越强目前主流培养雷震子哪吒