【科普向】游戏基础设定

精华宝藏更新时间2021/1/166.5 万浏览攻略
时空猫是我一直以来喜欢的游戏,虽然说jrpg在国内是有些小众,但随着国服的开启,新人也会变多,个人还是希望玩这游戏的人能体验到这款游戏的魅力。这篇攻略是结合我自身游戏经历,以及参考我群数据大佬撰写的数据网站:Here,写的当前国服版本一些游戏基础设定,对系统方面有疑惑的,都可以耐心观看下。
一.各能力值的含义
这里写的是大多数情况下能力值的含义,之后会有各种特色人物的出现,其技能会出现速度依存、精神依存等情况(即速度越高伤害越高,精神越高伤害越高等等)
TapTap
二.属性介绍及克制关系
TapTap
三.关于AF条(异界之力)
1.增长规则
AF条全长200,100(半管)时即可使用AF
TapTap
注意:全体攻击时,增长量的优先度为:吸收>弱点>其他(无论敌人数量多少,每1连只算1击;当敌人里有一个为吸收时,无论其他判定如何,都增长0)
2.AF中,combo倍率会影响伤害量,实际伤害量(包括智慧依存的HP回复量)=原本伤害值 × combo倍率
3.AF中,每个人物每次使用技能后,有一定的CD,而这个CD是受人物本身速度影响的(所以速度buff是很有用的,CD快能打多几下)
四.异常状态
TapTap
注意:异常状态技能有理论触发概率,但实际触发率是会受敌人异常耐性影响。而多数情况下,boss的眩晕和睡眠耐性为100%,这也是为啥死活对boss上不了异常状态的原因(之后会有无视耐性的技能,能做到必定上毒、受伤等,搭配中毒/受伤特攻技能,伤害会爆炸,这里不详述)。
五.buff和debuff
1.意思和效果
buff和debuff字面意思就是增益和减益效果,简单粗暴判断方法为,能被埃里娜的【清除buff/debuff】技能所清除的,都可以当作这一类别
TapTap
注意:装备附带的全属性伤害up,经测试是不包括无属性,这一点和技能buff矛盾了,不知是否为bug
2.叠加机制
这游戏的buff和debuff的叠加机制比较复杂,不是我们认为简单的加减乘除,是游戏内自己设定的一套公式。
举个例子:男主五星技能龙神斩,降低敌人20%斩耐性,可以叠4层。你可能以为最终叠80%,但实际上按公式算出来是50%。
又比如耐性盾叠加方面,你身上有全属耐50%up,火属耐30%up,自己装备上又有全属耐20%up,最终对于火耐性方面,计算得出为68%up。
还有各式各样不同情况的算法,总之记住一点就好:大多数情况下时,是衰减叠加的
当然也有加算类和乘算类(中毒、受伤特攻),这里都不详说(我是来玩游戏的,不是来做数学题的🤪),如果想详细知道的,可以去看大佬的数据网站:Here
本篇攻略到此为止,谢谢观看!
评论59
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想借楼问一下,没玩过这类游戏,有这些人物用什么好,这游戏大概怎么玩?
叶青青青青青
目前有蝶火就够了,优先练5星和4.5星,然后再带个奶妈。其他4星都差不多,放几个顺眼的上去就好,之后拿到joker和mona两个联动角人生大圆满。
向死而生丶
蝶火女(修杰特)奈岐 多娃 然后帕姆和库勒沃随便带一个。五六号位练茜和妮可。这俩人都是后期有as的(虽然要很久很久)然后能打联动了把联动打了拿mona和joker。然后奶就可以换成mona了。多娃如果没歪出五星就可以放到替补然后把joker提上来。或者也可以joker在后排用换阵清小怪
全部 4 条回复
鸣天easy
智慧不是加魔力?
太阳赞歌
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加魔力啊,表格里有写的
陈曦Acer
我理解文中说的魔力类似魔攻,不是mp值
全部 3 条回复
小菊花妈妈课堂
楼主。比如一回合力量up。是换阵上来的那回合。还是会延续到出手的下回合。
太阳赞歌
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会延续到出手的下回合
楸木
所以说是两回合?只要速度够快,可以影响本回合以及下回合?
爆丸
爆丸
感谢攻略!请问可以授权 TapTap发现好游戏 的官方微博微信外发吗,会标注您的名字和链接[嗒啦啦2_牛逼]
太阳赞歌
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可以啊😃
爆丸
爆丸
谢谢~
嬴宝宝的方哼哼
前排支持[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]
lingo
辛苦啦!
太阳赞歌
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都是站在大佬的肩膀上~
叶音
攻略很有用,但是没保底很难受,第一章玩到第13章,蝶火死也不出
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稳住,有时不经意间歪出来的
User20629895
这游戏越后面越歪,一个未东的雏池,给我歪了一套idea三巨头,那感觉就像……很魔幻。
白乐
这个叠加不是这样,20%减弱,叠四次就是实际抗性还剩下80%的四次方,大约是50%,所以减弱累计50%
一间之隔
实际还剩叠加次数的次方,确定是这样算的吗?
囧の大神
还是有点笼统...
我就问问...
比如隐藏50的武器低白值高魔力
和钓鱼武 高白值相比..
对于技能加成到底是怎么样..
具体说来就比如会长的技能风系超大AOE
拿隐藏武器高30魔攻..拿钓鱼武器高30物攻
最终是隐藏武器高还是钓鱼武器高呢?
太阳赞歌
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其实在20楼我有回复,你可以看下。
我拿测试的例子说明吧,
joker满血时用劈斩(火斩aoe),测试对象为VH蛇肝小怪,结果:
用专武时(物160 魔160),弱火怪:3.1W,非弱火怪:1.1W
用鱼武时(物185 魔22),弱火怪:2.65W,非弱火怪:1.1W
可以看出,物攻差距为25,魔攻差距为138,而魔攻差距这么大的情况下对于弱点怪的提升仅为4.5K,非弱怪几乎没有差距
水锤同一技能测试,对象为火山地狱犬:
4.2W 力量铁锤 物139 魔101
4.5W 降魔锤 物139 魔151(101+50)
4.75W 鱼武锤 物166 魔121
分别与力量铁锤对比,差距如下:
降魔锤 物0 魔50 3K
鱼武锤 物27 魔20 5.5K
27点物攻提升比50魔攻提升还多2.5K
总之,力量的影响,对于物理技能伤害的影响是远超智慧的,在物理技能方面,还是以力量为主。
太阳赞歌
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我没有天神刀去测试,但钓鱼武高30物攻,肯定是比天神刀那30魔攻高的
′、ヤM!ss℡
问下像属性斩击这类物理技能,影响伤害的到底是智慧还是力量?
太阳赞歌
太阳赞歌
以前是只有力量影响的,后来制作者修改成智慧也有影响,就是那个属性倍率。但实际上力量的影响,对于物理技能伤害的影响是远超智慧的,所以在物理技能方面,还是以力量为主
′、ヤM!ss℡
国服相关攻略太少了,外服又看不懂,感谢解惑
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