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《桃源回响》开发组日志VOL.11 关于体力和建模,我们想说——

修改于2021/01/151.4 万浏览桃源回响
今天的《桃源回响》我们直奔主题,在【当归】测试结束之后,白丁通过对各个途径的玩家反馈意见的收集,发现,玩家争议最多的两个关键词——【体力】【建模】
那么我们首先来聊聊体力。关于体力这个点,在实际的收集过程中发现,玩家的评价形成了两个对立的极端,部分玩家觉得游戏很肝,部分玩家又觉得游戏不肝。
TapTap
那我们究竟如何判定,目前的肝度是否适合大部分的玩家?什么样的肝度设置更合理?
首先,邀请各位使君大人了解一项数据——
“【当归】测试中每日玩家平均在线时长是2.5-3个小时”。那么,使君们的时间都去哪儿了?
TapTap
这里,我们非常真诚的和各位使君分享一下关于体力消耗的设计思路——慢下来。
我们发现,目前市面上部分手机游戏严重收割玩家的休息时间,靠繁重的每日任务提高玩家的每日在线时长,大家不像在玩游戏,更像在上班,这自然不是玩游戏的初衷。
从前车马很慢,希望使君们可以慢下来,好好品味忘川的故事。
故,在设计之初,我们就努力兼容了每日在线0.5-1小时左右的使君。根据本次测试的数据显示,大部分使君,只需要把重要日常做完,就可以做到完全不掉队,到后续公测版本将保持这个设定。
而对于每日在线3小时以上的使君,我们也提供了大量不消耗体力的玩法,例如三十多个不消耗体力的奇遇,魂狱、棋争和时之涯等挑战副本。
而喜欢和其他使君一较高下的使君则可以参与每天开放时间长达5小时的金戈馆和沙盘演略。累了还有次数已提升为20次的逸趣社和种植园等休闲玩法。
我们希望尽可能的在照顾大部分使君的在线时间的前提下,努力兼顾所有使君的需求
说完【体力】我们再聊聊【建模】
与前者相比,后者各位使君的意见可以说是出奇地统一了哈。
TapTap
(这不是说明,我们游戏很好的反映了当下的社会情况吗!)
TapTap
(哈哈哈哈哈哈哈,我就说我们的笔墨纸砚超可爱的有没有!)
还有使君对我们原画和建模到底有没有打架特别感兴趣。
不得不说,各位使君大人真的是非常有创意了,我们自己当时看到部分使君的反馈真的是哭笑不得。
笑吧,因为真的很有意思,不笑吧,因为这明明好像是在骂我们。
负责建模的美术小姐姐们表示,她们表情已经和武则天陛下一样了:
TapTap
那么接下来,白丁就带各位使君聊聊【建模】优化进度。
其实在12月30日的美术公开课上,我们的主美——牟老师已经在直播的时候给各位使君大人介绍了游戏目前在建模上的一些情况。
牟老师首先承认了目前建模上存在的一些问题,但同样也解释了出现问题的原因,并且在最后展示了最新游戏版本中建模的改动。
白丁知道肯定有使君因为各种各样的原因没有看到这场直播,这不,白丁就带大家一起回顾一下牟老师当天是怎么说的!
以下内容摘自美术公开课牟老师原话:
1.我们错了!想通过这个机会和大家表达一下,我们确实很重视玩家的意见,我们也想把高质量的东西呈现给大家!
2.我们是想要做一个非常有国风特色的二次元风格,我们不想和市面上常见的美术风格特别相似,但是不得不说做一个独特的原创风格难度是特别大的!
3·我们其实自己也迭代了很多个版本,之前有自己不满意的地方,玩家一边骂我们一边改,屡战屡败,但现在基本上也是摸索到一个自己想要的方向了。
4.我们确实是很热爱游戏的一群小伙伴,希望玩家爸爸们可以给我们一点信心,我们也很想做出好的东西给大家。
5.很多玩家都在期待我们游戏,我们也一定不能跳票,我们也很希望能尽快给大家呈现完整的游戏。
6.大家很多建议都是说立绘和模型的气质不是特别贴合,后续这也是我们着重要发力的点,我们也努力找到玩家爸爸们觉得模型气质不太贴合的点,努力去改,希望大家能看到我们团队的诚意。
光说不做假把式,桃源工作室自然不可能是那种不负责任的工作室。在牟老师的强烈要求下,我也将我们后续模型上改动的一些对比图拿了出来!
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最后再给大家附上玉环姐姐新版建模下的抽卡动画~更直观地看看我们目前的建模。
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请各位使君大人相信,桃源工作室会拿出最大的诚意制作名士的模型,后续有了更多内容,白丁也会第一时间将信息展示给各位使君大人。
感觉好像还漏了点什么……
啊!关于原画和建模到底有没有打架!牟老师跟我们说了,他们关系好着呢,要是真打起来,可能今天发的就是一张“黄色的致歉信”了
各位使君,我们下期《开发组日志》再见。
大佬目前新手选哪个名士好截图
大佬目前新手选哪个名士好
主pve新出的名士推荐抽吗
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向大佬请教,应该养哪些名士呀截图
向大佬请教,应该养哪些名士呀
还有三个天品名士自选礼盒没打开[表情_思考]
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00:27
【桃源回响】建模优化调整思路及进展分享截图
【桃源回响】建模优化调整思路及进展分享
各位亲爱的使君: 今天做东【桃源回响】栏目的是忘川角色指导牟老师(牟老师OS:又是我来扛锅了!)。 首先,还是惯例感谢大家一直以来的支持。在本次上元终测中,我们发现,反馈建模品质问题的使君还是不在少数。今天这篇【桃源回响】就是想与各位使君分享一下桃源工作室美术组对角色模型优化的思路及进展,算是向组织的一份报告。 为了方便各位使君的阅读,白丁先整理了一段简洁扼要的“太长不看版”,主要表达以下几点: 1
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这个游戏卡池继承吗?截图
这个游戏卡池继承吗?
入坑一个月的萌新,向各位大佬请教。我看这个描述好像是继承保底的,上一个孙武卡池抽了160多抽没出货,这个诸葛亮卡池又把保底重置了,所以这个游戏到底继承保底吗?
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萌新攻略三部曲——PVE截图
萌新攻略三部曲——PVE
丞相镇楼~ 各位新老朋友们好,这是俺第一次做攻略,第一次就这样给了川子…欢迎各位捉虫和指正!(有种写毕业论文的感觉~) 初步打算做PVE、PVP及日常三部分的攻略,这次先完成PVE部分的攻略。 PVE篇:目前主流的pve配队主要是围绕班昭、刘病已、武则天三位名士展开。 班昭队:班昭、邓绥(上官婉儿)、诸葛亮(5星起用)加两个工具人or对策卡,主要为了达成幽墟净灵条件。诸葛亮可以换其他。 刘病已队:
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求各位大佬指导一下要不要养刘病已截图
求各位大佬指导一下要不要养刘病已
求各位大佬指导一下 我现在金戈在势撼七星就有点上不去了[表情_豹哭],想把嬴政和郑和换掉养个新输出,要不要养刘病已(新出的角色我本体都抽,一定会去抽本体)养刘病已的话养不养刘秀?还是等岳飞养辛弃疾?4月历行到底选谁?我5周年的天品自选想选汤显祖(因为我买了他的38块钱照影) #忘川风华录 #忘川风华录手游
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新名士预告丨全新天品名士·宋慈预告视频放送!截图
新名士预告丨全新天品名士·宋慈预告视频放送!
“狱事莫重于大辟,大辟莫重于初情,初情莫重于检验。” 宋慈立检验,正刑名,半生求索,终铸就《洗冤集录》,明察秋毫,洗雪冤屈。 全新天品名士宋慈即将在9月11日来到忘川!使君且看提刑官如何在案牍之间,断生死、明公道! #忘川风华录 #忘川风华录手游
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自搭阵容截图
自搭阵容
第一张图第一个可以换为李冰。第二三张还是太赖了,最后一张主打一个战得痛快,另外蒙恬换成商鞅,朱元璋搭刘邦,刘彻搭卫青也行[表情_斜眼笑]
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班邓就是权威!截图
班邓就是权威!
这就是班天帝邓天帝的含金量啊!23天就幽4净灵了,幽5还过了端华关! 附阵容,除了班昭一身强化20,别的只有衣服和头强到15,别问为啥没有满级的,使君刚59级~[表情_吃瓜]
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【白丁碎碎念】关于建模
大家好!上周的开发组日志一经发出,就引发了大家的热烈讨论,很高兴各位使君愿意付出自己的时间为《忘川风华录》出谋划策,白丁首先在这里对大家表示感谢。 针对其中提到的比较多的问题,白丁在这里也统一做一个回应。首先有部分使君看到我们的建模的改进,深表满意,对我们这段时间的工作进行了认可,这是我们十分希望看到的。但同样也有很多使君认为我们的建模依旧不容乐观,劝我们不如摒弃建模,投入更多精力在其他内容上。 关
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