心路水帖
2021/01/17871 浏览游戏讨论
作为这个游戏记录时长都有840小时的内测怪,我想说一说我的感受
一测没能参加,二测我现在还记得一开始是在某个下午六点开始下载,但我错过了时间,不过不知道为什么开测一天后我发现又能下载了,于是与这个游戏的缘分开始了
一下选中了陪了我四个版本的精灵族,那测精灵族城堡对龙骑的巨大增幅以及可从纹章获取并能叠加很高的种族指挥还有较低的等级压制让很多龙骑捅穿了地图
但是我那时发现精灵族最离谱的是月光女神,0费必杀能打出几个99999的女神,不过毕竟是少玩了一天,没能进主线前十但进了地下城前十。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
三测时,巨大的等级压制和超级硬的城堡,让龙骑成了憨憨,但是毒龙却因为异常免疫的消失开始崛起 配合上曾经的大贤者,每回合一个大,大杀四方。接着我又发现了城堡的神奇bug加速了推进,最后出现的圣龙纹章更是让推图和玩一样,配上次元弓,毒龙能有高达52的次元攻击。在这数值爆炸的一测,精灵族好像只有我一个人通关了。
然后是pvp测试,玩的也是挺快乐的 ,熟练战斗技巧后,我便用高级AI的名字去装AI与别人战斗,感受了恶魔的无敌后,我又跑去试了精灵。享受了一番pvp大魔王的感觉
接着是四测,各方面最接近公测的测试 ,因为已经确认了公测时间,这一测我玩了五六天就没上去了
但我竟然在这测干了一件大蠢事,建议基叔去削弱毒异常,公测版本的毒直接从内测上限15层变成9层了,这真是个愚蠢的想法,现在毒是个超级下水道了(流血也配叫异常?)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
然后就是公测了,公测前两天我在论坛写了写对一些图里难的怪的攻略和精灵族培养建议,公测后也补了一篇精灵攻略,一万多的浏览还是让我很快乐的
公测开荒的推图,我拿着精灵女王毒龙推完了30章,说起来:当时的我还觉得毒是超级异常(精灵族只有自带致命毒和流血,所以一对比,你懂得)![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
作为快乐精灵人的我又进入了pvp时代,虽然早期的龙骑的单核优势让我能成功的上王者,但我还是慢慢的体会到:精灵族谁抽谁吃亏
牙签手豹女,扶不起的熊灵,脆皮鸡凤凰,未来可期先知,唯有龙城的祭祀和女神
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
于是我去练其它族了,我也不是什么精灵人,只是一个谁强练谁的强度党,也没有了什么种族观念
再后来是基叔对pvp进行调整
虽然他们的改动不时让我这么想:基叔就是个做游戏的,懂什么棋士团
甚至因为基叔毫不预告的不靠谱改动我快乐pvp的朋友一个个退游,就连我当时也萌生退游之心:完全不告知,就随便改动,还是很不靠谱的改动,并且给pvp玩家很不好的体验却不补偿,这让我对他们很失望。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
但是我还有别人托付的欧阳家族这个公会(基叔叫欧阳基,内测时我们为了催他公测,群里成立了欧阳家族)于是我坚持了下来,不过变成了半咸鱼状态,过着收菜的日子。
后面基叔决心新的改变,整顿论坛,重新试验pvp,降低活动难度。公会战的到来,也让欧阳家族成功的建立了一个属于自己的活跃的小群。作为🐶会长我也随之复苏起来。有一天,我看到了我曾经对这游戏的贴子和评价,突然有了新的感悟,基叔他们应该比我更爱这个游戏,他们每次应该都会是从游戏能更好的角度考虑改变,不像我曾经想要的只是自己相比于别人的优势。只不过他们对游戏的感受的欠缺,导致他们以前的一些改变显得很蠢。于是我又活跃了起来,原谅他们了( ̄へ ̄)我表示这样安慰自己:他们有我懂棋士团?
最近,基叔他们来了一波久违的英雄调整,这次我感觉到了他们想让游戏未来更好的决心。龙炮的问题,这个明显的机制漏洞(我就想问你一开始玩这个游戏,是不是都觉得他应该不能推堡里的人?),对游戏主线策略性的影响太大,37章我用嫦娥龙炮石头人血龙皇后,一回合就拆家![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
看到那个谁为了龙炮一直怼星黎,真的就是格局问题了。开服十几天,我就希望修复龙炮这个,那时有几个人知道能这么操作。前几天天使长皮加星辰能无敌又有几个人能知道(天使长结算之前是真伤而星辰能免疫真伤),我也都是选择告诉策划希望修复。这种我觉得过于离谱的东西我都会选择去改变,因为我想要的是一个更好的棋士团,而不是因为我有龙炮和天使长皮就把它当作我该比别人厉害的该凌驾于基础规则上的。
但是对于管理员和皇子的调整,是真的削弱而不是修复漏洞机制,所以我问了削弱问题,官方也说了:他们对于削弱英雄会做好返还再削弱,但是主角因为大家都培养了,反还不了(管理员被砍了让玩龙骑的也享受返还不太好吧)
说实话返还机制才是我一直想要的机制
这个游戏的培养是要成本的,砍了角色补偿肯定是要给的(快砍龙弓,我想把专属材料收回来)要是返还能多反点就更好了(白嫖怪已准备好了)
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希望游戏越来越好
作为曾经痴迷于pvp现在也还爱着的人,我想给官方的建议却是先不要因为pvp的强度调整问题,毕竟现在pvp模式一直变换,收集的数据也不够多,以此调整并不是什么好的决定哦。
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)