Metacritic 对 帝国时代4评测

内容为 DeepSeek 总结生成,仅供参考
查看原评价
TapTap
Metacritic
评分
81
/100

《帝国时代4(AgeofEmpiresIV)》:经典RTS的胜利回归,16年等待值了

🌟亮点总结:
  • 经典RTS玩法强势回归,让人沉迷其中。出自《gamesradar+》:“策略系列的胜利回归,值得等待。”
  • 内容丰富多样,包括多个独特文明和大量战役。出自《windows-central》:“有数十小时的战役游戏、八个独特文明、数小时的纪录片式视频片段和大量遭遇战地图,不缺精心打磨的内容。”
  • 历史教育元素融入游戏,纪录片视频让历史生动起来。出自《impulsegamer》:“即使你只是对游戏有点兴趣的历史迷,我也会说这是必买之作,因为贯穿始终的纪录片视频太棒了。”
  • 易于上手又深度十足,新老玩家都能找到乐趣。出自《dualshockers》:“无论你是老粉丝还是新手,你永远不会玩腻,总有新策略要尝试。”
  • 文明设计差异化明显,每个派系玩起来感觉不同。出自《wccftech》:“在派系方面,它真正让它们彼此区分开来。”
❌不足之处:
  • 玩法保守,缺乏大胆创新。出自《god-is-a-geek》:“那些期待革命的人可能会失望。”
  • 图形和单位模型质量有待提升。出自《wccftech》:“人口上限感觉非常限制,单位模型质量较低。”
  • AI和寻路问题影响体验。出自《gamewatcher》:“在多人游戏中,由于糟糕的寻路和单位AI,几乎必须使用热键(快捷键)。”
  • 缺失地图编辑器和mod支持。出自《gamesch》:“地图编辑器和mod支持也仍然缺失。”
  • 战役设计不够激动人心。出自《gamestar》:“但错过了打造激动人心战役的机会。”
🎙️媒体实评:
  • 《windows-central》:“《帝国时代4》极大地提升了始于1997年的系列声誉。如果你是RTS游戏、世界历史或两者的粉丝,这应该是个轻松推荐。有数十小时的战役游戏、八个独特文明、数小时的直播纪录片式视频片段和大量遭遇战地图,不缺精心打磨的内容可供享受。”(覆盖丰富内容)
  • 《ausgamers》:“《帝国时代4》不仅是最棒的实时战略游戏之一,还是2021年最佳游戏的有力竞争者。纪录片式方法不仅是个胜利,而且是系列向前迈出的自信一步。”(强调历史教育)
  • 《ign》:“《帝国时代4》是一款令人愉快的RTS怀旧之作,通常玩得太安全,但当它不这样做时表现出色。”(点明玩法平衡)
  • 《gamepressure》:“几乎《帝国时代》新作的每一个元素都让我想起RTS游戏曾经多么有趣。我玩了重制版三部曲,但Relic的新方法让我熬夜尝试赢下对三个敌人的不可能战斗。”(描述沉迷体验)
  • 《eurogamer》:“历史以欢快、教育性的方式在《帝国时代4》中重演,这是一款甜蜜简单又深不见底的游戏。”(总结整体感受)