x先生 仙境传说RO:守护永恒的爱 的评价

x先生
玩过 27 分钟后评价(总时长 27 分钟)

严格来说,这个游戏让我觉得不好评价눈_눈先给个四星吧。
一般手游,能坑爹的点一般就五个,氪金度,肝度,优化度,平衡度,活动设计。
1.先说氪金度。
游戏单一货币,肝肝肝日入二十万(相当于20r)绝对不是问题。😂然而,那啥,你以为二十万很多吗。
游戏本身有着极其诡异的金融体系,虽然没有标准意义的商城(店什么的除了卖道具没什么卵用)当然也没有任何意义上的蛋池,主要的物资渠道是交易所。交易所,嗯,如你所想,就是玩家之间交换物资的地方,听到这里,感觉好良心对不对。的确良心,什么基本都能买,包括特典,但是!
交易所不是自由交易,而是上架商城式的,系统通过某种算法统一定价。由于游戏中货币可以直充,还可以刷,以至于通货膨胀严重到了非常的程度,比如天蓝宝石,一颗,五万zeny,通常制作一次装备要20+颗😂讲道理,这东西需求最大的大前期,除了牧师,没几个敢去海底锤这玩意,后期。。。那啥,等你打得过你真的还需要很多这东西吗。
同时还有游戏那神一般的装备制作,动不动几百材料还是好几个几百。虽然你可以刷,可以买,但是刷,刷不死你凸(>皿<)凸买,连你家地基都亏得掉。
就是这一个感觉,各种东西官方都同时允许你打或者买,但是低掉落高物价大量需求让人欲哭无泪。想吐槽~( ̄▽ ̄~)~
官方:不想买你刷啊,不想刷你买啊,钱不够你冲啊。😁
我:😂😂👍
2.平衡度
这算是游戏最大的亮点,各个职业设计得很平衡,每个职业都有短板和长处,毕竟老游戏复刻的嘛,不管这是谁的功劳,都算是这个游戏的优点。
当然喽,这个平衡是综合来看的,不止是属性,泛指各种表现。比如盗贼组队没人爱,但是单人砍怪咔咔很效率。
额,好吧,讲个笑话~( ̄▽ ̄~)~法师
3.活动设计。
制杖。
没错,就是这个评价💔
比如新年福利。
一只活动鸡满地图刷,伤害高速度快,MVP级血量,主动攻击。。。主动攻击,exm?回头一望,一地被“福利”屠杀的挂机人员。好吧,这个玩意在屠杀了三分之一的前期图挂机人员之后终于被官方调成不攻击45以下人员了。我试着锤了将近二十分钟终于把那货锤死了(在它杀了挂机的我三次以后)T_T它,给了我两千zeny加两个鞭炮。
虽然讲道理,活动送的道具用起来真不错,但是看着新手村满屏幕的几十级活动怪,我躲在角落里默默喝着可乐。
4.优化度。
这游戏优化就是个笑化😂我这辈子见过最吃电的手游,没有之一。
有多烧电?💔👍我的手机,刷贴吧两小时耗电5%左右,正常充电一般每分钟1%到2%,打开游戏,插充电器电量不涨,插充电宝电量以大概每五分钟1%的速度负增长。开的特效人物全关最低配置,插充电器上挂机一晚上(七个小时左右),电量增加了24%💔
交易所日常崩溃,游戏日常卡成狗,最近三天,交易所崩溃了两次(ಥ_ಥ)
感谢gm,在冬日里带给我温暖。
5.肝度。
不好说,很烧时间没得说,但是肝度不好评价。反正日常任务十个,不能同时做,任务分散全世界,跑图跑到胃出血。
一开始只会给你几件垃圾,想要做好装备?找游吟诗人,接杀怪任务,解锁图纸,那任务啊,杀怪全是按几百来算的啊。这又不是什么割草游戏。💔
而且刷个东西啊,那爆率,除了某些一般人干不过的大怪身上的,低得要命。而且游戏压制割草,你等级越高,低级怪身上的东西爆率就越低。做个头巾,635个柔毛,635个绷带(ಥ_ಥ)这游戏抢怪的又多💔头巾不也是什么非常高端的玩意,更难搞的东西多了去了。
然而游戏在提供给你各种刷到死任务的同时,又给了你一条明路,自动挂机,于是这游戏就变成了一个放置类游戏,手机一放,就是十几个小时。
这是手游,嗯,手游。

2017/1/30
来自 华为荣耀V8
55
360