何为时代的更替?事物间不断的变迁。事物的变迁又是什么?是新事物不断被旧事物代替的过程。还记得小时候守在电视机前,一台红白机,一张卡带就够我玩很久。那时候的游戏,画质基本差不多。讲究的就是一个好玩。接着,电脑普及开来,家家户户都用上电脑的时候,人们有了更新的追求。人们追求游戏的画质,追求在游戏中的真实度,追求获得在虚拟世界中,活下去的快感。接着,电脑游戏比红白机就多了一份竞争:画质。越好的画质越能卖出高价,更高的画质需要更好的配置。渐渐的,人们在追求画质的时候,也脱离了并忽视了最开始的本心。游戏,应该好玩才对啊?每一帧都养眼,实际没什么意思的游戏。操作模式相同,只是画质提升了就被疯狂追捧的游戏。在画质代表了质量的时代,游戏究竟是游戏,还是互动电影?终于,不一样的游戏,经典到无法磨灭的游戏,从游戏发展史的长河中脱颖而出。次时代的画质无法在人心中留下痕迹,但次时代的游戏模式可以。在获得了画质后,电脑游戏终于又回到了原本的竞争方式:趣味性的竞争。手机游戏亦是如此。快餐时代的游戏,令人大饱眼福。大饱眼福,却又无法避免审美疲劳。在试图用手机找回曾经的感觉时,却因模拟器上的金手指,毁了所有的游戏体验。抱歉,我无法不去碰那些。无数的卡牌游戏充饥。却又越充越饥。靓丽光鲜的色彩层出不穷,反而让人怀念起深沉的场景。我变了吗?没有。手机游戏变了吗?也没有。他就好像紧随电脑游戏之后,复制着pc游戏的历史。所以我愿意,满怀梦想,安静得等待着。我相信,总有那么款手游可以作为手机游戏史上的里程碑,挂在嘴边。终于我看到了希望。
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