徐燚淼对 美少女花骑士 的评价
——————11月8日新增
非常神秘的是,play store表版和DMM里版都无法通过福州名菜登录,
这就导致国内无法以表版进行游戏……
也因为这一原因,我这里显示的游戏时长只有6分钟,
实际上手机版出的那天我就回坑了……
里版可以通过DMM store进行辅助登录,所以没有这一问题,
表版无法正常游玩的朋友可以尝试通过里版进行游戏。
不过请务必注意不要在公共场合打开奇怪的东西(((
——————9月28日原评
花骑士从开服伊始其市场定位就一直没有改变过——
舔立绘卖女儿的标准戳屏收集类页游
(限日服,其它服务器没玩过不评价)。
如果不喜欢这种类型的游戏,
不要紧,不妨听笔者讲讲这个游戏,
读完后再决定接不接触也可以嘛。
以下内容如未标注手机版字样,则均为网页版内容,
但大部分与手机版互通。
⬛⬛⬛⬛⬛⬛
花骑士的游戏性限定在页游范围内的话水准真的一点不低——
别家页游有能在UI交互和操作便利性上和花骑一较高下的吗?
至少笔者见识少,如果的确有能够相提并论的,
欢迎页游大佬打脸。
▼
至于拿花骑士和使用专业游戏引擎开发的手游对比游戏性的,
您脑袋磕着了,去医院检查一下吧。
花骑士是flash格式页游,谢谢。
▼
是的你没有听错,手机版只是个网页加载器,
并不是一个真正的“手游”——
它和大多数页游转手游的游戏都一样,
只是把原来的页游资源再转换了一下,
使其能在手机上正常运行而已。
而这本来就很难——
大多数flash格式的页游要是直接在手机上跑,
多半只会卡得催人尿下。
▼
当然花骑士手机版也还有许多优化的空间,
比如读条时间还是略长了,玩起来停顿感比较强烈,
另外就是没有本地缓存功能,
导致很多重复用到的资源总是得一次次地加载
(而这也是导致读条时间长的一部分原因)。
但本地缓存功能大概是比较难做的,
毕竟花骑士拥有着动辄数以10G计的缓存资源量——
而这里面有相当一部分的量是BGM和各种CG插图等。
这对手机来说是一个相当恐怖的“占地面积”。
不过讲道理,
花骑士的资源量大也是三年多以来累积下来的体量,
这也是实力的体现。
要知道这个游戏已经实装了近480个花卉拟人角色,
每一个角色都有CV配音、个人剧情、Live2D、表情差分,
甚至每一个角色都有花语考据——而且都列在个人简介里。
她们每一个,都仿佛是有血有肉真实存在的美少女,
而不仅仅只是一堆立绘和数据。
讲到这里,
相信读者们能理解到当花骑士玩家们自谦为“花农”时,
背后隐含的并不只是单纯的谦虚或自嘲,
还有着对角色们深沉的满满的爱。
▼
事实上也是如此,在花骑士充足的角色数量面前,
基本上每一个玩家都能找到自己钟情的角色。
也许那个角色在数值上不是很强,技能上略显逊色,
但花骑士本来就不是一个讲究数值碾压的打怪游戏,
甚至可以说因为有着优秀的数值策划,
花骑士一直以来都保持着优良的平衡性,
只要搭配得当,
所有主线剧情和绝大多数活动都能够较为轻松地完成,
绝不会出现“缺少了某某角色过不去啊”的情况。
就算真的因为刚入坑而无法通过活动中最困难的关卡,
这不要紧,
活动所有奖励都是使用在关卡里收集的战利品来交换的,
最困难的关卡和比较简单的关卡相比,
仅仅只有战利品获取速度上的一些差距。
换句话说,
是个人都能活动毕业,大佬毕业得快一点而已。
那万一真的没能赶在活动结束前毕业呢?
不要怕,以后还会有复刻和再复刻,
而且再复刻活动是没有限期的,
相当于活动奖励的角色是一定能拿到的。
连两年前和别家联动出的联动限定角色至今都还在卡池里。
即花骑士没有会绝版的角色。
而这对于一个收集向游戏来说意味着什么?
只要堆时间,是个人都有机会全收集。
收集控的终极福音啊。
▼
讲一讲花骑士的运营吧。
令笔者印象最深的是当年有一次游戏出了俩说大不大的bug,
具体是个什么bug已经不太记得了,
就算不修,对玩家而言影响也不算很大,
毕竟并不是会阻止游戏进行的程度,
而当时都快要天亮了,
也就是五六点了爆肝玩家都差不多去睡觉了的那种时间,
在这种情况下运营依然坚持把程序员们找了回来,
然后在短短一小时左右把bug修好,这期间并没有停服,
并且随即发布了公告说:
“非常抱歉为大家带来了困扰,我们紧急修复了俩bug,
分别是xx和xx,请大家重新登陆热更一下即可解决”
其礼貌与诚意从字里行间透露了出来。
而当时通宵补主线的笔者全程见证了整个事件,
不禁为如此良心的运营表示赞叹。
那个公告至今都还列在公告栏上——
花骑士的公告栏是永远不会删除任何发布过的公告的,
只会随时更新维护进度及运营信息等。
所以任何时候入坑的玩家,
都能从公告栏里翻出来早些年发布的那些兑换码,
并兑换相应奖励。
这一点其实连不少老玩家都不知道,
笔者也就趁这个机会顺便提及一下吧。
▼
虽说花骑士的手机版其实推出得有点晚了,
手机版这个建议实际上两年前就有一部分玩家提出了,
直到今年的8月29日千呼万唤始出来。
当然做到了与网页版数据互通是真的众望所归,
长期以来包括笔者在内,
多少人期盼着随时随地都能打开后花园的一天啊。
尽管手机版UI看上去不能算美观,也不是很协调,
但老玩家打开后,“啊,是熟悉的后花园”。这就够了。
和网页版版面尽量保持一致,又尽可能地适配触控操作,
老玩家不需要重新适应,新玩家也不会觉得太别扭,
这张答卷就算没拿到满分,也是一个相对优良的成绩了。
▼
当然,相信是开发时遇到了一些难以解决的问题,
手机版取消了几个特殊关卡,如飞艇关和水影骑士关。
目前为止还没有追加实装这些缺失的关卡的消息,
算是一点瑕疵。
不过能够攻略这些关卡的必然是实力雄厚的老玩家,
也就是说必然有网页版经验,
暂时使用网页版进行这类关卡的攻略属于可以接受的范围内。
也许会咕一会,但绝不会永远缺席,
这就是花骑士的运营。
⬛⬛⬛⬛⬛⬛
今年也在日本东京电玩展开摊的花骑士,
即将举办开服四周年纪念活动了。
这个历经沧桑却一直屹立不倒的游戏,
有很多优点,也有着一些同类游戏难以避免的硬伤,
鉴于本评价篇幅已经非常长,实不便再行一一细数。
但当笔者每次进入后花园,
身边围着一群各有个性与魅力的花骑士女孩们时,
感激之情盈满胸中。
衷心祝愿花骑士越办越好。
非常神秘的是,play store表版和DMM里版都无法通过福州名菜登录,
这就导致国内无法以表版进行游戏……
也因为这一原因,我这里显示的游戏时长只有6分钟,
实际上手机版出的那天我就回坑了……
里版可以通过DMM store进行辅助登录,所以没有这一问题,
表版无法正常游玩的朋友可以尝试通过里版进行游戏。
不过请务必注意不要在公共场合打开奇怪的东西(((
——————9月28日原评
花骑士从开服伊始其市场定位就一直没有改变过——
舔立绘卖女儿的标准戳屏收集类页游
(限日服,其它服务器没玩过不评价)。
如果不喜欢这种类型的游戏,
不要紧,不妨听笔者讲讲这个游戏,
读完后再决定接不接触也可以嘛。
以下内容如未标注手机版字样,则均为网页版内容,
但大部分与手机版互通。
⬛⬛⬛⬛⬛⬛
花骑士的游戏性限定在页游范围内的话水准真的一点不低——
别家页游有能在UI交互和操作便利性上和花骑一较高下的吗?
至少笔者见识少,如果的确有能够相提并论的,
欢迎页游大佬打脸。
▼
至于拿花骑士和使用专业游戏引擎开发的手游对比游戏性的,
您脑袋磕着了,去医院检查一下吧。
花骑士是flash格式页游,谢谢。
▼
是的你没有听错,手机版只是个网页加载器,
并不是一个真正的“手游”——
它和大多数页游转手游的游戏都一样,
只是把原来的页游资源再转换了一下,
使其能在手机上正常运行而已。
而这本来就很难——
大多数flash格式的页游要是直接在手机上跑,
多半只会卡得催人尿下。
▼
当然花骑士手机版也还有许多优化的空间,
比如读条时间还是略长了,玩起来停顿感比较强烈,
另外就是没有本地缓存功能,
导致很多重复用到的资源总是得一次次地加载
(而这也是导致读条时间长的一部分原因)。
但本地缓存功能大概是比较难做的,
毕竟花骑士拥有着动辄数以10G计的缓存资源量——
而这里面有相当一部分的量是BGM和各种CG插图等。
这对手机来说是一个相当恐怖的“占地面积”。
不过讲道理,
花骑士的资源量大也是三年多以来累积下来的体量,
这也是实力的体现。
要知道这个游戏已经实装了近480个花卉拟人角色,
每一个角色都有CV配音、个人剧情、Live2D、表情差分,
甚至每一个角色都有花语考据——而且都列在个人简介里。
她们每一个,都仿佛是有血有肉真实存在的美少女,
而不仅仅只是一堆立绘和数据。
讲到这里,
相信读者们能理解到当花骑士玩家们自谦为“花农”时,
背后隐含的并不只是单纯的谦虚或自嘲,
还有着对角色们深沉的满满的爱。
▼
事实上也是如此,在花骑士充足的角色数量面前,
基本上每一个玩家都能找到自己钟情的角色。
也许那个角色在数值上不是很强,技能上略显逊色,
但花骑士本来就不是一个讲究数值碾压的打怪游戏,
甚至可以说因为有着优秀的数值策划,
花骑士一直以来都保持着优良的平衡性,
只要搭配得当,
所有主线剧情和绝大多数活动都能够较为轻松地完成,
绝不会出现“缺少了某某角色过不去啊”的情况。
就算真的因为刚入坑而无法通过活动中最困难的关卡,
这不要紧,
活动所有奖励都是使用在关卡里收集的战利品来交换的,
最困难的关卡和比较简单的关卡相比,
仅仅只有战利品获取速度上的一些差距。
换句话说,
是个人都能活动毕业,大佬毕业得快一点而已。
那万一真的没能赶在活动结束前毕业呢?
不要怕,以后还会有复刻和再复刻,
而且再复刻活动是没有限期的,
相当于活动奖励的角色是一定能拿到的。
连两年前和别家联动出的联动限定角色至今都还在卡池里。
即花骑士没有会绝版的角色。
而这对于一个收集向游戏来说意味着什么?
只要堆时间,是个人都有机会全收集。
收集控的终极福音啊。
▼
讲一讲花骑士的运营吧。
令笔者印象最深的是当年有一次游戏出了俩说大不大的bug,
具体是个什么bug已经不太记得了,
就算不修,对玩家而言影响也不算很大,
毕竟并不是会阻止游戏进行的程度,
而当时都快要天亮了,
也就是五六点了爆肝玩家都差不多去睡觉了的那种时间,
在这种情况下运营依然坚持把程序员们找了回来,
然后在短短一小时左右把bug修好,这期间并没有停服,
并且随即发布了公告说:
“非常抱歉为大家带来了困扰,我们紧急修复了俩bug,
分别是xx和xx,请大家重新登陆热更一下即可解决”
其礼貌与诚意从字里行间透露了出来。
而当时通宵补主线的笔者全程见证了整个事件,
不禁为如此良心的运营表示赞叹。
那个公告至今都还列在公告栏上——
花骑士的公告栏是永远不会删除任何发布过的公告的,
只会随时更新维护进度及运营信息等。
所以任何时候入坑的玩家,
都能从公告栏里翻出来早些年发布的那些兑换码,
并兑换相应奖励。
这一点其实连不少老玩家都不知道,
笔者也就趁这个机会顺便提及一下吧。
▼
虽说花骑士的手机版其实推出得有点晚了,
手机版这个建议实际上两年前就有一部分玩家提出了,
直到今年的8月29日千呼万唤始出来。
当然做到了与网页版数据互通是真的众望所归,
长期以来包括笔者在内,
多少人期盼着随时随地都能打开后花园的一天啊。
尽管手机版UI看上去不能算美观,也不是很协调,
但老玩家打开后,“啊,是熟悉的后花园”。这就够了。
和网页版版面尽量保持一致,又尽可能地适配触控操作,
老玩家不需要重新适应,新玩家也不会觉得太别扭,
这张答卷就算没拿到满分,也是一个相对优良的成绩了。
▼
当然,相信是开发时遇到了一些难以解决的问题,
手机版取消了几个特殊关卡,如飞艇关和水影骑士关。
目前为止还没有追加实装这些缺失的关卡的消息,
算是一点瑕疵。
不过能够攻略这些关卡的必然是实力雄厚的老玩家,
也就是说必然有网页版经验,
暂时使用网页版进行这类关卡的攻略属于可以接受的范围内。
也许会咕一会,但绝不会永远缺席,
这就是花骑士的运营。
⬛⬛⬛⬛⬛⬛
今年也在日本东京电玩展开摊的花骑士,
即将举办开服四周年纪念活动了。
这个历经沧桑却一直屹立不倒的游戏,
有很多优点,也有着一些同类游戏难以避免的硬伤,
鉴于本评价篇幅已经非常长,实不便再行一一细数。
但当笔者每次进入后花园,
身边围着一群各有个性与魅力的花骑士女孩们时,
感激之情盈满胸中。
衷心祝愿花骑士越办越好。
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