食草小哥 轩辕剑三 云和山的彼端 的评价

食草小哥
修改于
2019/4/11
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有人问的:“ 《轩辕剑3》在99年00年那会儿,竟然达到了世界一流rpg游戏的水平。”
这个在国内游戏圈里是有共识的,但在其它国家认不认不好说。毕竟没有在国外发行过,国外游戏媒体也未曾给这部作品打分,也很少有见讨论和文章。
认真来讲轩叁是精品吗,的确是。它是国产游戏发展到一定阶段,积累了一定经验与资源后必然诞生的作品。
轩叁的长处在于世界观设计——将系列原有框架极大拓展;剧情合理——它是一个较为传统的史诗剧;节奏把控——每一段都恰到好处,玩着不累;美术上乘——在3D不成熟的年代,2D虽未发挥极致但在国内难出其右。
稍微逛过知乎游戏版都知道,90年代末世界超一流的RPG作品是什么?应该是公认的《异度装甲》,世界观和人设就不用说了,细节也是轩叁好多倍。更不用提同时期的最终幻想Ⅶ和Ⅷ,勇者斗恶龙,以及SE烧钱烧的那些RPG,它们出的都比轩叁早。
欧美那边也早就有了《辐射》和《博德之门》,不说整体素质,光设定就差了一截。而我们引以为豪的立意和高度,碰到《异域镇魂曲》估计也没什么话好说。
不要提什么“经费不足”这种话,客观原因永远不是借口,尤其后期中国篇烂尾,明显是人力不足,开发周期过长最后导致匆忙赶工收尾。说到这就不得不提最近移动端版轩叁新增中国篇剧情,基本上等于没新增任何内容,完全应付了事。说明当初在做中国篇时,编剧就没有想好要怎么圆这个场。
轩叁是神作没人否认,但论规模和世界一流作品做对比还是有一定差距。所谓的世界一流恐怕也是国内玩家一厢情愿。既然品质这么好?为什么不发行海外?还不是早年间销量不好干脆不费这事。
评价的话,就是这次增强版还真是省事,一些现有的素材拼一拼,搞一个大团圆剧情。食之无味,弃之可惜。
本来指望“过去的你,未来的你”能有点看头,谁想也是一带而过。
增强版内容最终评价:
勉强在及格线上的不及格。
原版最终评价:
曾经触及世界一流的精品之作。
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一夜清风
说的挺对,轩辕3的画面真心是很棒,在那2d差不多登峰造极的年代,的确出色。不过剩下的系统玩法普通,剧情不错,但是也没到神的地步!在国内是算是神了,但放到世界,要知道那时候小日本的rpg有多厉害!!
2018/10/12
国际帅哥
回复 @一夜清风: 中后期框架拉的太大,剧情稍显凌乱,但并不影响它神作的地位
2019/8/14
手机用户40136486
我只知道天之痕接近神作,不知道这个正传差距多大?
2019/8/22
食草小哥
回复 @手机用户40136486: 对于轩辕剑,我们不用神作来评价。
2019/8/23
蓝猫
搞不懂环宇公司,2d游戏如此成功为何转3d。。
大可以用轩辕剑3引擎和系统多做几款游戏, 就像任天堂,同一个引擎,口袋妖怪和塞尔达,出了很多款。
即使现在也可以用轩辕剑3引擎再次制作更多的单机游戏。反正国内市场就这么大。
搞到现在 大宇公司 就轩辕剑3 仙剑1和3 能卖的动。
2020/2/17
曾屁屁
回复 @蓝猫: 其实轩辕剑3的画风和一些操作就是之前阿猫阿狗的风格,只不过很多人没玩过阿猫阿狗而已,后来为了怀旧,把domo工作室的奖励设置为了阿猫阿狗里面角色的娃娃,
2020/3/2
Steve
发现仙剑从1到6画质不断变好,更上了时代,但同时内存也在扩大
2020/3/19
Steve
回复 @蓝猫: 我就买了仙剑6啊,画质很好,就是内存大
2020/3/19
User12530145
回复 @手机用户40136486: 天之痕是情感方面的极致,云和山的彼端是剧情方面的极致,在我心中是国产rpg的并列第一。
2020/7/18
无声侃谈
回复 @Steve: 优化差 不适合现在的玩法
2020/10/19
已经到底了
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