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一零计划 10project
玩过 5.6 小时后评价(总时长 5.6 小时)

本来吧,不想测评的,这个游戏实在是。。。。让我有点不知道如何说。
首先,这个游戏最著名的应该是炸服(fgo日服外没见过比这个长的了)而且现在还没开服(至少我们服没开)策划这件事情上的态度还行,如果后面不经常炸我也就忍了。
然后玩法,没啥说的,塔防,类似明日方舟,角色自己抽了自己养(虽然真的不好养)。打主线图会根据图的不同卡等级,而且评分锁星级(锁总星级,就是说要么多个低星要么极少量高星),策划应该是想让我们主要看搭配打图(那你们特么也把奖励调高点吧!)
抽卡,内测概率还行,公测没抽(还没抽就炸服了,我也很绝望啊)不过估计差不了太多,
界面风格还行;立绘也还可以(好像改了三个,有一个不太满意另外两个还算满意);CV因为我没开声音,我也没管;剧情还算用心
下来是活动,这次活动一图要求不清楚,二图要求42,开服第三天的活动,持续两个星期,二图差不多活动过四分之一才能开始打(假设体力全打完)我觉得这个万岁要求不应该在刚开服的活动中出现,其他到时没啥了
PS.这个活动要突破我记得是四次,开始满级30一破满级是50,一次十连给的经验胶囊(10个A)做不到一破,一个A相当于20个D,也就是说200个D级胶囊都做不到一破
PPS.A级胶囊,B级胶囊只能通过抽卡获得(后面不知道,至少目前是)这个养成难度大家可以思量一下

2018/10/14
来自 小米Redmi 5 Plus