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一零计划 10project
玩过

最近tap的评分风气有点问题……
这个游戏怎么说呢,似乎是节奏有点问题
开服活动加维护补偿送了太多抽,所以大多数玩家基本都可以抽到不少东西,加上十连可以变换一个,除了6星角色其他也能抽个差不多了……过多的福利
能抽多 补偿多 对于玩家当然是好事,但是好东西过多有时候反而会使迷茫,并且据我观察,高星角色战力体现主要在开多技能后,然而游戏的战力限制,导致在开局阶段,高星角色不能体现其价值,在头1-2个技能开启的情况下高星角色甚至不如低星角色好用……高星优势无法体现
然后便是资源获取,由于开局过多的福利导致角色众多,而大量的角色要培养,因为迷茫(不知道培养哪个)资源问题便凸现出来,并且因为不进阶又开不出技能,导致角色特性无法显现,因为多角色的迷茫,缺资源的急躁,加上开服炸服(好像现在很多游戏都这样)导致的一茬又一茬差评如潮……
游戏本身是不错的,如果可以坚持一段时间,应该可以体验到塔防的真正乐趣,目前游戏初期节奏或许需要调整(怎么调整我也不知道)
……先就这样……

2018/10/16
来自 小米5S