今天退游了,这个初心江湖已经没有了最初的模样,昨天还在大世界游历,今早还在刷日常出行,晚上突然觉得没啥好留恋的了,游戏越来越氪金,养成难度越来越高,实在是累了,就这样吧,江湖路远,大头再也不见!
第一次写这么多字数的评价,可是现如今,这个游戏和“悠悠”已经全无关系,门派技能平衡性差,技能获取养成速度低,又加了个什么绘本收集,系统越来越复杂,一直在做加法,氪金系统越来越全面,江湖不在悠悠,初心已经难觅,现在这个游戏在我这只能打3星了,策划、运营我都怀疑是盛大、腾讯出来的。
啊,对了这次更新,加了个邀请码邀请新人拿红装的系统,这个系统简直绝了,邀请一个进度95%,第二个0.2%,呵呵呵,公告没写和某拼联动啊,呵呵呵→_→
很不错的休闲游戏,画风、配乐柔和,类似养蛙儿子却又比之玩法更加多样化。
这款游戏真的很棒,集合了人物交互、好感、奇遇、养成、收集、制作等一系列玩法,多元化又不复杂,化繁从简让你体验江湖,有侠客间的比武切磋,也有街头偶遇的儿女情长。
时间变换、黑白交替,画面感、代入感不错,值得推荐。
建议:
希望加入挑战、突发事件、缉拿玩法,比如可以随机刷新突发事件,通过飞鸽传书、NPC登门拜访邀请参与。
比如,可以挑战名家赢取称号,称号可以带来偶遇和触发某些事件概率。
宝物、功法、奇珍突现江湖可以刷新剧情、副本进行争夺。
江洋大盗、采花贼、土匪恶霸之类清缴任务,奖励装备、功法掉落、侠义值或是江湖名望之类,这样江湖代入感更强。
还有希望家园、房屋功能能更多点,比如可以换装,以后可以通过节日、活动来奖励换装皮肤,当然商城也可以卖,价格合理定当支持。
一点拙见,看到如能有些许采纳,不胜欣喜,也希望早点看到游戏公测,真的很喜欢这款游戏。
时隔一年,二测再入江湖,原来的账号都模糊了,没想到蒙对了,二测改进很大,很多玩法进行了深度开发和优化,历练的加入很好的解决了玩法空窗期的填补,让玩家在做完所有事情后仍然有可探索的地方,很不错,四星改五星了!

