Nafix 战舰世界闪击战 的评价

Nafix
玩过 11.7 小时后评价(总时长 11.7 小时)

更新,自从玩了我晚上班之后再玩我似谁感觉炮术准了好多,玩战舰联盟的时候亚特兰大渍水炮百发百中不带脱靶的,这款游戏糟糕的操作居然拯救了我的炮术,我决定再加一星
————————————————————————
默认是五星
以下是加分项
精美的画面和端游的BGM以及好康的港口+3★
明斯克魔法海战世界与上海肥宅快乐鸡的史诗级联动+9★
优秀的大R体验+1★
以下是减分项
难看且一点也不还原端游的还不实用的UI设计 -1★
糟糕的玩家收益 -1★
设计之初就明确了只有大R才能达成目标的限时任务 -1★
策划脑子被鱼雷击中了?三倍呢?-9★
糟糕的快餐农药化澡盆体验-1★
队友全是猪,完全听不懂人话 -1★
老婆很贵,比外服贵一倍,价格已经比IX级的北宅还贵了
-∞★
以下是改进建议:
提高全体玩家游戏经验与银币收益,否则贵项目组就等着解散吧。
使基础灭火器以及大保健的价格下调或完全免费,否则就等着新人养不活自己而流失吧。
策划设计活动时应考虑小R和零氪玩家的活动体验,你这个科研活动的策划让我感觉他是不是对这个游戏的一些数值关系和玩家的参与体验有什么误解,是不是全国名牌重点大学毕业数学专精计算机国四的啊?有没有学过消费心理学啊?
添加弹道着面(端游的红圈)系统,做不了?拜托你们可是甲方!而乙方一半人都是正宗中国本土程序员!
大数据已经告诉我们最近四个季度优秀的手游作品都要学会卖月卡,你瞧瞧你这月卡权重比,给的那点东西,不疼不痒的,良心呢?
调整后面还未上线金币船的价格,使尽量保持与外服一致,这个真的很重要!WOWTB的教训还不够是吧?
你们要考虑零氪玩家体验,要知道只要服务好零氪玩家会变小R的,但是你们现在这一套系统很难支持小R和零氪玩家在后期存活!
目前就这么多意见。
接下来我要说一下我
端游从战机世界到WOWS亚服再到战雷海战CBT无畏战舰
手游从雷霆海战到碧蓝航线再到战舰联盟和如今的我玩射爆
几乎每个游戏都是小R水准的,都丢了648,包括雷霆海战。
雷霆海战我就是推到IX级美战弃坑的,而理由也是因为后期玩家收益不足,分房权重紊乱,游戏体验很差。
你游是雷霆海战换皮这个没法洗,
光是之前发出来的各种新闻就已经够让人有理有据的怀疑了。
希望你游能尽快反应到问题所在,对系统进行修改。否则在日益严峻的手游市场和端游市场中竞争力会大量流失。
必须差评,不差评官方不能意识到问题,游戏就会黄。
我没有刻意差评,就是就事论事。
欧根虽然那么贵我还是打包买了,***的7天200K+经验大挑战我还是在头铁的冲刺着。
月卡那么弱我还是买了。

2018/10/26
来自 小米MIX 2
96
220