瓦达西大胖对 妖怪百姬 的评价
私以为,卡牌游戏就要像妖百这样,就是玩儿卡,就是纯拼数值,彰显画师水平不说还不占空间不吃配置。其他些个妖艳J货明明就是个拼数值的卡牌游戏非要做3D非要拼光效非要形似RPG特么抽个破卡还要画个符,在我看来就是多此一举。
以上是个人吐槽。
说回主题:妖怪百姬确实是一个不错的游戏。
首先,万众关注的一点,运营商确实良心。
好卡爆率不低,我知道这游戏在SSR上面还有EXR UR和极,但是别忘了这三个级别仅靠培养升级,而且爆率也不低。氪金点只有月卡和勾玉且人家维护一次就送老些勾玉。遇到这种良心的运行商真的就是让我月卡走起,和某些个内测就vip先行的坑货真是行成鲜明对比。
其次,游戏不强行让玩家肝。
日常十几分钟就能做完,肝点仅有主线奇谭没有帮战啊之类的强行肝玩法,卡牌培养只有升级和升华没有什么装备(有些个丧心病狂的玩意能让卡牌有六件装备还要培养!),体力系统是个区分处,肝的玩家会用体力丸继续,不肝的就等。
缺点也是有,感觉这游戏的社交元素很少,除了和妖友一起打怪之外,连聊天系统都不存在。
以上。
以后还会继续玩儿下去。
以上是个人吐槽。
说回主题:妖怪百姬确实是一个不错的游戏。
首先,万众关注的一点,运营商确实良心。
好卡爆率不低,我知道这游戏在SSR上面还有EXR UR和极,但是别忘了这三个级别仅靠培养升级,而且爆率也不低。氪金点只有月卡和勾玉且人家维护一次就送老些勾玉。遇到这种良心的运行商真的就是让我月卡走起,和某些个内测就vip先行的坑货真是行成鲜明对比。
其次,游戏不强行让玩家肝。
日常十几分钟就能做完,肝点仅有主线奇谭没有帮战啊之类的强行肝玩法,卡牌培养只有升级和升华没有什么装备(有些个丧心病狂的玩意能让卡牌有六件装备还要培养!),体力系统是个区分处,肝的玩家会用体力丸继续,不肝的就等。
缺点也是有,感觉这游戏的社交元素很少,除了和妖友一起打怪之外,连聊天系统都不存在。
以上。
以后还会继续玩儿下去。
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