作为一个死神的死忠粉,从初中第一次看死神到现在已经10年了,反复的看漫画,看动漫,每次热血澎湃,总希望能玩到一款死神的游戏,其实今年夏天的时候真的很期待,有两款死神IP的游戏,我就一直在等公测,说实话有点失望。
这个游戏我是今天下午十点钟回到家下载好,玩到凌晨4点刚下的线,我想说一下,我玩这么久不是因为好玩,期间我至少5次想退出游戏去睡觉,但是我强行说服自己也许它有好的东西在后面只是我没玩到,可惜的是没有。我说下我对这个游戏的看法。
一.我是一个游戏爱好者,什么游戏我只要下载了基本上都会氪一个月卡和基金,然后要是能玩下去就会开启氪金之路,其实对我来说我觉得一个游戏好不好玩不止看这个游戏氪不氪金还有重要的是氪金之后能不能得到好的体验,以及继续氪金的欲望。这个游戏我氪了200块以后真的不想氪了,那么多的人物我感觉没有一个想让我想拥有的角色,建模,技能,打击感做的是真的差劲。
二.现在玩家对手游的要求越来越高了,不再是说你顶着个IP换张皮,大家就美滋滋的玩你的游戏的时候了,说说这个游戏的玩法,两个词完全可以概括,老套,复杂,经常玩游戏的玩家进去一玩就能感觉到就是换汤不换药套路,任务多自动挂机无脑刷没了,然后必不可少的搞个排行榜刺激消费,我希望现在的游戏策划清醒一点,我们从快节奏的生活中挤出时间玩游戏重点是玩,要有操作感体验感,任务不一定要多但是要有乐趣,无脑刷我不如去看会电视看会书。
三.这是一个手机网络游戏,你们的社交体验不能做好一点吗?组队活动我是真的不想喷了,你们策划自己心里有ac数的。
四.游戏的各种小bug,比如你充值了领取的东西退了游戏在上才能领到,闪避有时候闪完回到原位等,我是能理解的,毕竟新游戏,希望有问题就能快速处理。
五.游戏里没有的活动任务太多了,短小精悍才是王道。
六.游戏制作商用了这个IP就应该知道这个游戏面向大多的都是情怀党,那么你们游戏建模还敢做成这样?我也是服了,竟然你们打着什么3D日漫、动作手游、无限连击那我就拜托你,打击感你能做好一点吗?你们自己下本的时候能感受到打击的畅快?
七.骗氪套路少一点吧,这个游戏是我见过骗氪方法几乎全都搬上来的游戏了,抽卡,装备,装备强化,勾玉,武器升级,卡片进阶,体力,还有灵饰我都惊了,多在内容上下点功夫好吗。
最后我想说一下,我用半个小时强撑着眼皮说了这么多,我希望如果你们不是打算骗氪一波就自生自灭随缘大法的话,我希望你们能在游戏里用点心。我知道我写了这么多可能有点逻辑不清楚条理不清晰但是我还是希望你能看完,因为我现在又气又困,也可能是期待太高了才会失望。
本来我是想给两星,但我还是希望你们会越来越好,毕竟死神是我的青春,我可以接受青春只是回忆,但我不希望青春被人糟蹋。
请守护尸魂界。
