虽然是对这些回忆没有太多的同感——
[游戏内容]抽扭蛋、猜拳,没有更多游戏选择了——因为这就是一个简简单单的收集游戏。你不能说它有多让你亢奋或者无聊,只能说90个元素收集满了之后有很多的满足感和成就感。
[画面&音乐]温暖舒服,就是典型的昭和风格,让人放松,适合这个游戏的特点和设定。
[收集元素]是一些别人童年的回忆,有很多东西我都没有做过或者不知道,不能说特别地有共鸣(00后)。但是每一件元素都是能想象到的生活元素,简单又直接的描绘出作者一代人的童年,我觉得可能童年在那个年代的人会更有情结。
[其他]做为不占时间的墙角游戏,我也就是隔几个小时上去领金币看广告再领金币,没觉得有什么不妥。再有猜拳机的胜率问题,我觉得不能算得上是游戏的败笔,毕竟这一功能也就是为了丰富一下游戏体验而已。我是抽完扭蛋剩一百金币去猜,赢了就走,再抽再猜,这样续航的能力还是很强的。毕竟如果胜率太高玩家玩不了一会都集满了岂不是很没意思(ಥ_ಥ)
[最后]其实我在玩这个游戏的时候,不免也会感慨这样的童年,真的就想《童年》里一样简单又让人感动。这款游戏最大的价值是记录了一种童年,一段时光,一代回忆——什么都没有的童年,却是拥有了最多的童年。
[游戏内容]抽扭蛋、猜拳,没有更多游戏选择了——因为这就是一个简简单单的收集游戏。你不能说它有多让你亢奋或者无聊,只能说90个元素收集满了之后有很多的满足感和成就感。
[画面&音乐]温暖舒服,就是典型的昭和风格,让人放松,适合这个游戏的特点和设定。
[收集元素]是一些别人童年的回忆,有很多东西我都没有做过或者不知道,不能说特别地有共鸣(00后)。但是每一件元素都是能想象到的生活元素,简单又直接的描绘出作者一代人的童年,我觉得可能童年在那个年代的人会更有情结。
[其他]做为不占时间的墙角游戏,我也就是隔几个小时上去领金币看广告再领金币,没觉得有什么不妥。再有猜拳机的胜率问题,我觉得不能算得上是游戏的败笔,毕竟这一功能也就是为了丰富一下游戏体验而已。我是抽完扭蛋剩一百金币去猜,赢了就走,再抽再猜,这样续航的能力还是很强的。毕竟如果胜率太高玩家玩不了一会都集满了岂不是很没意思(ಥ_ಥ)
[最后]其实我在玩这个游戏的时候,不免也会感慨这样的童年,真的就想《童年》里一样简单又让人感动。这款游戏最大的价值是记录了一种童年,一段时光,一代回忆——什么都没有的童年,却是拥有了最多的童年。
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