复卿 不休的乌拉拉(先行服) 的评价

复卿
玩过 136 小时后评价(总时长 136 小时)

后期的贝壳消耗也太严重了,我都不敢挂其他的了。
而且食物掉落也很迷,掉落概率低我也认了但是每换一张地图都会掉落不同种类的食物。有的食物就不会掉落。如果你要这样子设定的话。建议每过一张大地图,就把前面所有地图的经验获取全部都调成最高记录关卡的经验获取。然后可以自由选择地图挂机。
我目前冰窟11不是推不动了而是不敢推了。现在连打个小怪都有可能会死人(虽然有奶妈没有带治疗技能的原因)而且经验压根就打不满。就因为队伍里面没有强力的aoe。法师可以说是这个游戏里面最强的aoe手,这还不止它的单体输出也可以说是最爆表的。就拿术士的龙焰术对比一下。都是全体技能。暴风雪虽然比龙焰术多了一点能量,但是龙焰术释放需要消耗当前25%的生命那也可以抵消这一点能量啊。但是同品质同级别的龙焰术造成的伤害是比不过暴风雪的除非叠加了燃烧印记。但是你清小怪的时候叠加燃烧印记没有意义。因为就算用燃烧冲击也肯定是叠到前面的小怪。等到你用出龙焰术的时候,有燃烧印记的小怪早就被清掉了建议给龙焰术再添加一个或更改一个特效损失的生命值占最大生命百分比越多,造成的伤害越高。所以说法师简直是挂机神器。而且他的推图能力也很强势。虽然没有眩晕但是他又有沉默,又有冰冻,控制十足。她的魔法冲击是本游戏最强单体伤害。虽然法师绝大多数技能都需要吟唱。但是他减吟唱时间的技能也多。跟术士一样都是宝石装备属性攻击加成最高的。但是一对比术士单体伤害比不过法师群体伤害也比不过。再说一下我目前玩的远程输出职业猎人可以说是最直白易懂了而且两个流派的技能。有的是可以互通的。虽然有两个莫名其妙的aoe技能,分散射击和疯狂散射。疯狂散射,运气好的话用来挂机也还可以,虽然也不怎么好用。但是分散射击这个技能真的是设计的,莫名其妙。射出两支箭,分别攻击两只怪?攻击加成还可以,然后呢就没有然后了。猎人aoe技能只有爆炸箭最好用。至于箭雨我向来都是把它当单体技能用的。挂机其实还没有爆炸箭来的好用,虽然我挂机也带着聊胜于无。再来提一下他的单体攻击,输出其实是还可以的不过目前两个流派,我基本上看到一个猎人都是走专注流的。放鹰流的核心技能猎鹰出击目前来说,就算是放鹰流本身其实也是不带的。输出压根比不上专注流。然而放鹰流有技能可以搭配专注流,进一步提高了专注流的地位。建议增强一下放鹰流,或者是改变放鹰流的功能性增加辅助效果比如穿甲什么的,有益于增强一下技能的选择性。虽然这个样子会增加新手的入手难度,但是评论里面有位老兄的技能树设定是挺好的有益于新手的技能选择可以参考一下,毕竟评论可以给予游戏制作者灵感。然而猎人这个aoe匮乏的职业,跟法师对比单体输出还是比不了。而且猎人本身没有硬控,只有一个打断。所以说游戏地位其实是很尴尬的,而且装备宝石攻击加成没有术士和法师那么高。所以我想说一下,可以消弱一下法师。增强一下射手了。

修改于2018/12/18
来自 华为Honor V10
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