关于游戏本身的评论我在此不多做概述了。优秀的评论很多,大家可以看看别的大佬的。我就来写点对萌新最难的一个问题吧。分裂射手: 融合链中只有射手。 射手 + 射手 + 射手。初阶:随机攻击周围三列中的两列。每发0.7基础攻击力高阶:攻击三列的目标。反击射手:融合链中只有射手和守卫。射手 + 守卫 + 守卫 / 射手 + 射手 + 守卫。初阶:被攻击时有50%几率发动一次反击。高阶:被攻击时100%发动反击。聚能射手:融合链中只有射手和刺客。射手 + 刺客 + 刺客 / 射手 + 射手 + 刺客。初阶:击中对方枢纽后在己方阵地随机位置放置一个随机色块。高阶:击中对方任意目标后在己方阵地随机位置放置一个随机色块。穿透射手:融合链中包含全部三种职业。射手+刺客+守卫。初阶:攻击直线上所有对方目标;每穿透一个对方目标便使造成的伤害减半。高阶附加:初阶技能+ 穿透一个己方目标便使造成的伤害+3。
辐射守卫:融合链中只有守卫。守卫 + 守卫 + 守卫。初阶:无法进行基础攻击;在场上所有与自己相同颜色的色块上引发十字形区域的电击。高阶附加:初阶技能+ 每次所受伤害的70%会转化为永久攻击力加成。浮岛守卫:融合链中只有守卫和刺客。守卫 + 刺客 + 刺客 / 守卫 + 守卫 + 刺客初阶:与新放置的同色方块交换位置,反伤效果提升至50%。高阶:与新放置的同色方块交换位置,反伤效果提升至100%。巨塔守卫:融合链中只有守卫和射手。守卫 + 射手 + 射手 / 守卫 + 守卫 + 射手。初阶:攻击范围 + 1。高阶:攻击范围 + 2。战车守卫:融合链中包含全部三种职业。守卫 + 射手+ 刺客初阶:每回合移动到前方空位置。高阶:每回合移动到前方空位置。无法移动时攻击力+1.
瞬移刺客:融合链中只有刺客。刺客 + 刺客 + 刺客。初阶:传送至目标身后或周围并发动攻击。
高阶:传送至目标身后或周围并发动攻击;若目标阵亡则传送回己方阵地随机位置。替身刺客:融合链中只有刺客和射手。刺客 + 射手 + 射手 / 刺客 + 刺客 + 射手初阶:令周围的同色色块做为自己的影分身对发动一次攻击,造成本体攻击力30%的伤害。
高阶:令周围所有色块做为自己的影分身发动一次攻击,造成本体攻击力30%的伤害。强化刺客:融合链中只有刺客和守卫。刺客 + 守卫 + 守卫 / 刺客 + 刺客 + 守卫。初阶:从四周同色色块中获得5点生命值,异色色块获得1点生命值,攻击时将30%生命值转化成等量额外伤害。高阶:从四周同色色块中获得5点生命值,异色色块获得1点生命值,攻击时将20%生命值转化成双倍数值的额外伤害。念力刺客:融合链中包含全部三种职业。刺客 + 射手+ 守卫。初阶:随机将攻击范围内的一个对方色块移动至自身上一个所处位置。高阶:随机将攻击范围内的一个对方色块移动至场上随机位置。
