本是差不多的RPG游戏,用着差不多的像素风,还有点差不多的BGM,但玩法上加入了有新意的棋盘系统,让游戏的乐趣以及操控性瞬间倍增。在棋盘上,我们要控制的就是角色的移动和攻击,这很普通,但是每个boss的攻击都是有躲避方式的,这就有趣,既能体现操作,也能让冒险有了代入感,我们需要不断摸索。其次游戏的选择也很多样,地图上的分支路线,以及战斗结束还会有剧情选择,都让可玩性增加很多。最后,人物的培养搭配,也很值得研究