沙盒巅峰之作,在我心里能和mc比肩。无奈的是泰拉与mc似乎有着相同的未来——同样的被代理,同样的让玩家失望。从某些方面上来说,mc被代理后的境遇还比泰拉好一些。算了,不谈这些了,谈一谈泰拉的优点吧。在我心目中,泰拉理应得到10分,9.8分的评分中一大部分原因是跑错地方喷乐逗的玩家。与mc相比,泰拉的地图比mc小,但是不同地形的特点和物产更加丰富,游戏流程也比mc更加清晰,武器和防具更加丰富,多boss和稀有的掉落也使得游戏更偏向于收集和生存。但是横版2D的视角和初期难以掌握的精准放置方块可能会劝退很多玩家,建筑党也可能更偏向于游玩mc而不是泰拉,因为泰拉的建筑需要更多的技巧和耐心。当然如果转一转泰拉的社区或者网站,也能不乏有许多精美的建筑地图。总之,这款游戏一定是值得一试的。(绝对不要尝试国服版)———————想到一些事,特意来吐吐槽。mc,饥荒,崩溃大陆,泰拉瑞亚……这四款游戏来来回回也玩了很多遍了。总觉得mc和泰拉是沙盒游戏的两个分支,而饥荒和崩溃就是两边都沾点边的那种。玩法类似mc的游戏很多。但是为什么类似泰拉的游戏就这么少?找了很长时间了,从来没有见到任何一款在玩法上与泰拉相似的游戏。只是想换个游戏再体会一下初识泰拉的那种新鲜感,怎么这么难。各位谁有类似泰拉这种打怪刷装备,难度不高,但是又属于沙盒的单机游戏?有的话麻烦好心人告诉我一声,谢谢啦
9


