歆亦歆对 五界历代记 的评价
玩了一天,总体来说这游戏的确值得一玩,尤其是我这类喜欢rpg类的玩家。不过游戏目前给我的感觉就是没优化好诶,单单就第一张地图和第二张地图难度设定来说就太不合理了,落差太大了。
就我玩了一天的感受先暂时提几个问题吧:
1.能不能加几个发布一些小任务的npc呢?增几个任务npc减点枯燥呢?
2.战阵里说后排减20%受击率,但是进状态–点放在后排的人物的详细属性的话,里面显示的受击率是什么原理,为什么就算把人物全放前排有的人物是100%,有的是90%??
3.物品耐久为零直接没还是太难受了,能变为物品耐久为零会被自动卸下来且不能使用吗?
4.有丢弃的选项么?游戏里面爆的药品杂七杂八有点多,然而我玩了一天也就只用了三四个,还堆满我一背包的,能不能让我把有一些没什么卵用的恢复药给丢掉,占着格子又没有什么用挺烦的。
5.用一些对我方的技能可以变成通过点下方的头像来完成么?
PS:不觉得全力一击叫跳斩更形象吗hhh
就我玩了一天的感受先暂时提几个问题吧:
1.能不能加几个发布一些小任务的npc呢?增几个任务npc减点枯燥呢?
2.战阵里说后排减20%受击率,但是进状态–点放在后排的人物的详细属性的话,里面显示的受击率是什么原理,为什么就算把人物全放前排有的人物是100%,有的是90%??
3.物品耐久为零直接没还是太难受了,能变为物品耐久为零会被自动卸下来且不能使用吗?
4.有丢弃的选项么?游戏里面爆的药品杂七杂八有点多,然而我玩了一天也就只用了三四个,还堆满我一背包的,能不能让我把有一些没什么卵用的恢复药给丢掉,占着格子又没有什么用挺烦的。
5.用一些对我方的技能可以变成通过点下方的头像来完成么?
PS:不觉得全力一击叫跳斩更形象吗hhh
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