见闻色双马尾对 WithstandZ - 僵尸生存! 的评价
首先,要先提出两点前提
1.用摇杆玩fps是痛苦的
2.用虚拟摇杆(而且没有L1R1等扳机键)玩fps是痛苦的
这款游戏对于玩过pc平台的《unturned》的玩家来说该游戏的机制肯定不会让其感到手足无措——
因为根本是一样的(跪)
从游戏画面风格和一些数值上可以很明显的感受到浓浓的unturned气息,该游戏的背包系统和unturned2.0时代的背包系统除了没有负重之外几乎无差别。
武器配件系统很有趣,这一点和unturned也十分相似,仓鼠党玩家可以尽情体验搜刮的快感,但最好先去获得30格大小的背包,不然干什么都束手束脚
ui很蹩脚,虽然你可以在屏幕的任何地方拨动移动摇杆,但最方便的左下角有着一个位置十分尴尬的暂停按钮,这十分影响游戏体验,比如当你正在与一群僵尸搏斗,而你不小心按下了那个按钮,booom,不死也要去半条命。
怪物的刷新机制也比较令人感到悲伤,站在路中间翻阅背包是极为危险的,在你身边刷出僵尸时如果慌了神会相当痛苦,这个问题甚至可以和蹩脚的暂停菜单叠加,当两者同时出现的时候,你就会感觉very very bad(跪),这通常会导致你在无法动弹的状况下被僵尸站撸。
呃对于这类类unturned游戏来说似乎很难挑缺点,除了以上比较显著的问题以外没有什么特别严重的缺点,也许是蓝本加成?
期待后续更新能够把ui做的更好些,现在的实在蠢,以上。
----------update:这游戏只要拿着对应的弹药就可以换子弹,真是魔幻,对应评价删掉了,可惜没有4.5星
1.用摇杆玩fps是痛苦的
2.用虚拟摇杆(而且没有L1R1等扳机键)玩fps是痛苦的
这款游戏对于玩过pc平台的《unturned》的玩家来说该游戏的机制肯定不会让其感到手足无措——
因为根本是一样的(跪)
从游戏画面风格和一些数值上可以很明显的感受到浓浓的unturned气息,该游戏的背包系统和unturned2.0时代的背包系统除了没有负重之外几乎无差别。
武器配件系统很有趣,这一点和unturned也十分相似,仓鼠党玩家可以尽情体验搜刮的快感,但最好先去获得30格大小的背包,不然干什么都束手束脚
ui很蹩脚,虽然你可以在屏幕的任何地方拨动移动摇杆,但最方便的左下角有着一个位置十分尴尬的暂停按钮,这十分影响游戏体验,比如当你正在与一群僵尸搏斗,而你不小心按下了那个按钮,booom,不死也要去半条命。
怪物的刷新机制也比较令人感到悲伤,站在路中间翻阅背包是极为危险的,在你身边刷出僵尸时如果慌了神会相当痛苦,这个问题甚至可以和蹩脚的暂停菜单叠加,当两者同时出现的时候,你就会感觉very very bad(跪),这通常会导致你在无法动弹的状况下被僵尸站撸。
呃对于这类类unturned游戏来说似乎很难挑缺点,除了以上比较显著的问题以外没有什么特别严重的缺点,也许是蓝本加成?
期待后续更新能够把ui做的更好些,现在的实在蠢,以上。
----------update:这游戏只要拿着对应的弹药就可以换子弹,真是魔幻,对应评价删掉了,可惜没有4.5星
22