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猫和老鼠:欢乐互动(共研服)
玩过

礼貌四星。
首先鸽了很久了…上半年暑假我开始等,一直等到现在,我玩过不删档内测版,和现在这个版本优缺点都有吧,现在这个版本增加了猫鼠两方的难度,可能有玩家认为猫太难玩了或者说老鼠太厉害了,但你多打几把会发现并不是这样,平衡性还算不错,善于运用技能和其他障碍物,其实并不难,何况改进以后女主人不打猫了,在厨房或者卧室摔几个盘子召唤女主人他就会狠狠地打老鼠,无视掉猫,所以说,游戏里猫补刀的机会其实很多。
其次…老实说我不能接受墙这个设定,和一旦逃脱了两只就算胜利,并且不管另外的老鼠有没有被抓一律算作不能逃脱的设定,墙是一定要不间断的攻击,否则打下的血条还会缓慢回来,而逃脱老鼠这个…对其余的老鼠不太公平,并且影响团队和谐,譬如有些人…在队友喊了救救救的时候并不理睬他,只想着保证自己队里活两个人(包括自己),让自己可以在出墙的时候逃脱,但这种行为其实更容易导致团灭(可以说是自作自受吧。
然后就是血条这个…我觉得这个做的还不错,血条的出现让我们玩老鼠的更清楚的了解到能不能继续挨猫那一下会不会被抓,也让猫可以搞清楚是哪只老鼠很快就可以被抓着绑上火箭的。至于火箭的设定…我没搞懂海盗杰瑞的技能到底是什么,为什么那个东西爆炸了以后无事发生?这个皮肤的作用似乎和以前不太一样。
火箭被损毁以后,不用太久就直接修复好了。这个希望官方能注意一下。还有就是用机械鼠去找奶酪,我觉得这个可以,但没必要,以前的遥控机械鼠炸猫比找奶酪更有用。
最后祝游戏越做越好。

2019/2/22
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