Natsu 星星的天空之梦 的评价

Natsu
2019/3/6
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三星Galaxy C7
首先给个五星
游戏玩法有点像双人小游戏,一个人踩机关,另一个人过路,但在此之上又有所创新,更加新颖。
*各个关卡之间难度渐进,一次一次破解机关达到出路的成就感让人着迷。这种成就感有点像以前很多人玩过的“成长球”系列。靠自己的分析通过难关,会有一种心情舒畅的感受。而且慢慢破解杀时间很好用。
*画风很细腻。如同《给我一个小和尚》或《夏目友人帐》一般,很温暖。
*自由度较高。我个人来说不喜欢条条框框的约束,更喜欢《我的世界》那样自由度高的游戏。所以可以自制关卡的游戏是我的首选。而这款游戏刚好有自创模式,也可以玩到其他人做的关卡。这里说一下,能发布的关卡都需要作者自己先通关,所以所有关卡都能通关,有时候过不去就多想一下吧。
*没有氪金元素。提示只需要看一下广告,相较于其他国产游戏这点良心太多。希望能保持,就算加入氪金元素也不会到不氪不能玩的地步。
总的来说,这款游戏做的还是很好的,这里我再提几点建议
*虽说有两个模式,但玩法上还是相较单一,有时候会觉得有点无聊,所以官方可以考虑一下加一些其他的玩法。
*官方可以定期看一下自制关卡,选取其中好的再做一个模式或加入后续关卡,增加玩家留存度。
*增加自定义按钮清晰度,自制关卡有时候会挡到机关。
最后安利一下我做的关卡,叫《一路艰险》,用游客的号发布的。这个关卡我自己测试过上十遍,有一点微操要求,所有坑我都试过,可以说精确到像素了(游戏里好像没有像素的概念),机关和影子用法最多到剧情模式第二大关打完。这里放不了图,我说一下,关卡左下有控制第一个独眼怪的机关。
最后的最后希望官方能玩一下我做的关,可以的话做成正式关(。ò ∀ ó。)
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