[和我一起去压马路吗(◍ ´꒳` ◍) 不了教主要我们憋气呢orz]大家好我是黎月追随者联盟是一款像素开放世界的roguelike游戏与其他市面上的roguelike像素游戏不同追随者联盟最大优点就是做出了开放世界玩家可以在地图中干任何事什么抢劫鸭,打人啊,潜行呀信教啊,找bug啊,砍程序员呀(划掉)有完整的日夜交替和天气系统还有悬赏雇佣啥的甚至有类似侠盗飞车的犯罪星级系统在地图中有非常丰富古怪的元素等着玩家去探索(像砍树砍出马蜂啊,仙人掌怪啊,吐糟啊啥的)借鉴致敬了很多游戏,在这就不一一举例了不过游戏的主要核心依旧是闯关每一关有主线任务和支线支线需要侠击靶乱逛找npc来完成而主线就是本关的最终目的在达成条件后可以离开也可以选择继续在这乱逛虽然目前还未完善导致开放世界趣味性略不足但是可以看出有在努力一些细节和地方已经展露头角但是还要更好的去完善内容再来说说画质和道具游戏动态光影制作的非常到位在手机游戏中屈指可数(虽然帧数感人)道具物品种类也非常多非常搞笑鬼畜(比如尖叫鸡啊魅惑药水啊壁咚baff啥的)在武器方面采用了次数耐久不攻击敌人不消耗 攻击敌人一次消耗一次用完需要去维修来增加次数这种武器模式导致非常不适应建议改成部分消耗已经延长耐久然后游戏的操作非常奇怪尽管扔手雷的操作非常秀但是其它操作很不适应目前选中目标可以去点击那个人但是一攻击周围全部都会被打到群殴啥的敌我不分我的天现在的自由度非常的高游戏中每个npc都可以互(sha)动(si)任务npc被打死了怎么办呢出任务的死了,这有点难办啊[挠头]既然这样,嗯...就算任务完成好了...什么逻辑鬼才啊 这也太自由了吧!敢情还能这样玩啊!太sha雕了啊!咳咳。。。以下是一些建议和问题指出首先后续优化一定要做好一卡一卡的根本就毫无游戏体验加载场景加载的特别特别慢而且界面不耐看啊orz(暗示)现阶段是典型的买bug送游戏再不修复就杀程序员祭天(程序员:咋又是我)建议后续制作坐骑系统和小弟拾取武器什么的和平民进行py交易以及增加更多种类的npc现在躲避键非常没用(除了躲水母,不对城市哪来的水母)以及近战非常迷,建议主要抓远程并搞出适配远程的按键(最好不要自动瞄准)多人不用我说肯定很多人都会催的就不多bb了(已经bb很多了)摄像头的设定很棒但是潜行在目前实现不了,希望搞更多玩法(万物皆虚,万物皆允,生在黑暗,心向光明,我们是 刺客┏(`ー´)┛)考虑做RPG元素?考虑做超大地图?考虑骑大马啊?考虑灵魂闪避?(左右横跳出奇迹)考虑贤者时间?考虑更加鬼畜?考虑大大女装?考虑跟我py交易?(你号没了)差不多就是这样总的来说玩过后对其期望值还是很高的美术小姐姐好漂亮啊,我也想学像素画哎[疯狂暗示]期待在之后做出更完美的游戏,我是黎月喜欢就点个赞或者关注下都可以啦╮(‵▽′)╭
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