Cristata对 My Little Pony: 口袋小马 的评价
请来了暮暮声优旁白
背景马也有戏份(啊啊小呆真可爱)
动态立绘
每个角色都有非常可爱的二头身棋子(大概是这么叫)
每个角色的技能都有独立特效
并不是很氪,每四小时登陆再算上过关奖励和看广告的50%奖励加成,宝石还算好攒
这次是预算拿的比较足?和前两个和谐任务和彩虹跑酷比起来简直不敢相信是一个工作室做的
要说缺点的话,所有的角色都被分为6种颜色,相同颜色的技能是一样的
红:造成伤害
橙:造成伤害并时停
紫:抵挡x次伤害的护盾
蓝:造成伤害并将敌人向后推x格
绿:每隔一段时间对敌人造成生命百分比伤害
粉:回复生命
相同颜色的技能只有数值和特效不同,特效都做出来了为什么不稍微在每个角色的技能上稍微变通一下呢
--
之后是个人遇到的问题,从某天开始这游戏的加载时间就变得特别慢,进游戏或点开菜单都会有超过三分钟的加载时间,现在已经很难有打开这游戏的欲望了
总的来说这游戏还是诚意很足的
背景马也有戏份(啊啊小呆真可爱)
动态立绘
每个角色都有非常可爱的二头身棋子(大概是这么叫)
每个角色的技能都有独立特效
并不是很氪,每四小时登陆再算上过关奖励和看广告的50%奖励加成,宝石还算好攒
这次是预算拿的比较足?和前两个和谐任务和彩虹跑酷比起来简直不敢相信是一个工作室做的
要说缺点的话,所有的角色都被分为6种颜色,相同颜色的技能是一样的
红:造成伤害
橙:造成伤害并时停
紫:抵挡x次伤害的护盾
蓝:造成伤害并将敌人向后推x格
绿:每隔一段时间对敌人造成生命百分比伤害
粉:回复生命
相同颜色的技能只有数值和特效不同,特效都做出来了为什么不稍微在每个角色的技能上稍微变通一下呢
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之后是个人遇到的问题,从某天开始这游戏的加载时间就变得特别慢,进游戏或点开菜单都会有超过三分钟的加载时间,现在已经很难有打开这游戏的欲望了
总的来说这游戏还是诚意很足的
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