嗯,刚入手开始玩,谷歌商店35块大概。愿望单放了好久不见降价。
先占个坑。感觉机制挺有趣,有点像卡牌猎人(CardHunter),但是没地图就是了。
unity引擎,缺点是字体太小并且是灰白的艺术字体,费眼看不清,好在长按能放大。这方面先扣一星。谷歌商店很多反映这个的,等看有没有后续更新吧。
其他的等继续玩几把再评价。
玩了两把,来更新评论。
游戏的机制比预想的要丰富,卡牌的组合很丰富。除了生命,有耐力和能量机制。能量机制各自职业有不同叫法,法师的是法术,战士的是战术。几乎所有行动都需要耐力,能量用于特殊卡的特殊场合。卡牌的组合技很有嚼头,回复卡和输出卡搭配好有的时候一回合能解决掉大多数怪。
此外人物和怪会有6到8种的特殊状态,boss战的时候一定要考虑全面精打细算,很多时候你有很多强卡,但是被boss一控制直接挂了,有的时候仅剩一滴血也不要放弃,一血反杀也不是很罕见。
角色有经验,升级可以学习技能,boss战打过会有装备掉落,来升级你的卡组。
游戏一共有三个剧情战役,每个战役有大概10到15关。职业有战士,猎人,游侠,法师四种可选。其中个人感觉法师略难。
虽然三大战役剧情是固定的,但是每次进入怪都是随机的,某种程度上也可以算是具有roguelike元素吧。
游戏机制的复杂程度算是同类游戏的中高水平。喜欢此类的玩家值得尝试。
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