Lim 猫和老鼠:欢乐互动(共研服) 的评价

Lim
玩过 40.8 小时后评价(总时长 40.8 小时)

抛开情怀和画风,这款游戏在内测阶段我也能给五星,毕竟游戏机制摆着这里,操作性也很强。唯一不满是技能机制(所以四星),别的游戏(如第五人格)类似s技能都是可以靠升级然后点出来,这里却要去氪金。虽然官方也没打出要公平竞技,但这样做确实有失偏颇?建议排位禁止用技能?
黑猫被动确实强不过刚削了。一技能顶奶酪但是也不会减进度条,所以还是合理范围。
选人阶段问题也很想吐槽。两边都可以看见对方的选择,汤姆一技能套盾可以克制如普通鼠、泰菲、剑客的技能链,后手选就可以针对老鼠。黑猫伤害高但是防御能力一般,会玩的老鼠晕他也不是难事。建议官方在选人阶段调整一下机制,例如先让老鼠确定两个之后,猫就得确定了(或者3个再确定)
本人大学生一枚,同系很多妹子在我的推荐下也在尝试这个游戏,所以带着这个IP的游戏也算是男女老少皆宜。不过吐槽最多的就是跑图。邮轮那个图没有教程,古堡那个图的攀爬机制也有点难以上手(攀爬接跳跃的快速上楼)
看了很多玩家的评论,吐槽的其它问题我就不重复了。最后是个人的一点小建议:为什么老手鼠能秀翻猫(还是我猫不够强),问题就在投掷机制,老鼠捡了道具之后丢猫命中率更高(猫的体积更大,判定范围大),而且会玩的打控制链见猫一次晕一次。个人建议:设定可以改成老鼠力气小,捡东西之后速度降低,投掷速度降低,这样就变相降低了老鼠的上限。不然玩个匹配全都是玩老鼠的,天天玩猫的我也是心累。
第一次评论就这么多吧,要是觉得建议还算中肯,以后本人也抽空余时间写点攻略。

2019/4/11
来自 小米MI 8 Explorer Edition
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