柒月流火 疯狂恐龙公园 (Crazy Dino Park) 的评价

柒月流火
2019/4/22
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评价历史
游戏时长
游戏时长 26.4 小时
发布来源
Web 官网
主要玩法就是通过考察收集恐龙骨骼化石,集齐一副复活恐龙,经营恐龙公园。想来说说游戏中一些很赞的小细节和有些不成熟的小建议和可改进点。
亮点:
1. 售票厅处获得的经营恐龙公园的门票钱,随开放时间不断积累,获取速度先快后慢,一方面鼓励玩家频繁上线收门票钱,另一方面也使得玩家在线玩的过程中,急用金币时频繁收取,同样时间内获得的金币数更多。
2. 每当公园内升级/解锁新的恐龙,所有游客都会迅速围过来,开心赞叹(赞叹声+蹦跳+发包含表情的对话框)并打赏金币;当游客走到公园的尽头,发现没有新的恐龙时,会不开心(骂骂咧咧声+发包含表情的对话框);反复点击恐龙,恐龙会一蹦一跳,或者在围栏内多次任意拖动恐龙,一小波游客会迅速围过来,开心赞叹(声音+蹦跳+发包含表情的对话框)并打赏金币,保安也会迅速赶过来,并且气急败坏地上下跳;点击游客,可以看到游客此时的想法(包含符号的思考框,例如微笑、大笑、饺子、时间等),多次点击,游客会迅速跳开。
3. 游客有男女老少,高矮胖瘦各种体型和外观,有单个人逛,也有很多是一行人结伴逛,例如父母带着孩子,老师带着一帮小朋友,一帮朋友出行等,公园内还包含若干工作人员,例如守金库的警察、清洁员、公园内巡逻的保安,甚至还有穿着恐龙玩偶服的工作人员。
4. 不断增值的储蓄罐中,随着储蓄罐内宝石数越来越多,花费¥18打开变得非常划算,会出现一种心理,我不买简直是太亏了,这里消费心理把握得非常妙。
改进点:
1. 在多数考察中,3把镰刀/5把铲子都是不够用的,加之游戏内钻石很难获得,如果零氪的话,钻石需要花在刀刃,例如售票厅/金库/围栏的升级上,会导致基本上每次考察都需要看一次广告,有些频繁,不过好在目前未发现游戏内存在其他任何广告。
2. 金币消耗较快,几小时放置积累的金币考察几次就消耗完了,擂台赛难度增加的梯度较大,一次也打不了几场,接着就只能在公园内各种逛,捡拾游客打赏的金币了,不过打赏金币数量还算比较多。
3. 相比将公园向游人开放收取的门票钱,美食摊的收入太少,并且由于美食摊的现金存储容量限制,短时间就会存满需要上线来收,有点食之无味,弃之可惜的感觉。
4. 目前无论是售票厅还是美食摊,都是按照放置时间来增长现金收入,如果能做到每当有一个游客进入公园,售票厅处增加一份门票钱,每当有一个游客购买了美食,美食摊增加一份美食钱,游戏会更加真实。
5. 每个美食摊旁返回售票厅的快捷键,可以修改为前往下一个美食摊和返回前一个美食摊的快捷键,方便快速收钱。
6. 为考察中发现的有趣物品和公园内遇到的VIP用户增加描述,并且最好给出累计收集的数量/遇到的次数,可以丰富收集的乐趣。
7. 在恐龙全书中为各恐龙补充相关介绍,毕竟名称是恐龙全书嘛。