辣鸡换皮公司,好几个都是这种换皮粪游戏。这次的剧本比上次的吸血鬼稍微好一点。广告还是老样子。在广告的设置上,要在给玩家阶段性正反馈的同时设置广告,这样玩家才不会反感。1000的累计,让老子采了才能加40点数值的果子就来广告,玩家能舒服吗?体现的是数值设计的失败,和流程长度设置的心理变态。还是老话,一个优秀的几小时玩一次的放置游戏是怎么样展示趣味的?4/10