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修普诺斯
仲素
玩过

画风,玩法,剧情,模式设计能看出开发者的用心程度,各角色各有特色,打某些BOSS还是很考究配置和占位,(没错,打机械骷髅新娘我研究了半小时!)。在现在千篇一律的手游中实数一条清流。值得一玩的好游戏!
因为是测试服,为将来公测后给新玩家好的游戏体验,以下是个人游戏体验后的建议:
①大部分格子都要弹出捡金币的确认页面真的很繁琐和浪费时间,技能都是成百上千至万的金币需求,这点小零头得之何用?建议要么取消金币获取,要么开出金币格后直接显示得钱。
②建议剧情需求物品在地图上能有提示。很多地图的剧情物品需要下一关或下下关才有掉落,往往打着打着就忘了掉的物品是哪关需要的了,还得返回大地图再一个个小地图进去寻找,真心浪费时间让人烦躁。
③关于经济系统。没有重复刷本,金币可持续获取的途径只有美容院挂机。对于大部分非酋来说,没有充足的金币用于培养一个英雄,加上重置返还的金币不算多,前期英雄培养变得很局限。PS:现在美容院挂一天的收益还是能开两个高级箱有紫卡保底,至于公测后是否有这么高收益就不得而知了
④卡箱掉率:就收益来说,同样是花7500钻,保底中级箱开的东西就比高级箱多,那高级箱的意义何在?

修改于2019/5/7
来自 小米MI 8