玩了两把,不负责任的说下感想和荒野乱斗大致有3个区别。美术风格,战斗回复,交互体验美术和核心体验不是很搭调。一个快节奏的卡通对战,场景可以是这么沉闷的写实用色,只觉得很脏。战斗系统,bs的自动回复变成了长cd的生存技能。从体验上来说很平庸,这和3分钟一场的对战机制不是很兼容。还完全舍弃了脱离回复对玩家保持专注的作用。交互体验上做下自动瞄准吧,这是刚需。