界面科幻感比较足,但是,
1,塞班语音有问题,开发自己去听听就知道了,时间轴有问题吧。
2,既然可以弄动态的角色立绘,清先把主线里涉及到的都給做了,
3,语音不全,尽快补全吧。
4,技能释放的时候没有动画,一个人在右下角蹦一蹦那就算是技能释放的动画的话,未免太简陋,都引不起人注意。请做出独立的释放动画配合上战舰对应技能的武器开火动画,你们可以学学机战,那种动画模式够热血。
5,你们这游戏的完成度还没傍边在测试的那个苍蓝境界高吧,这就公测了,虽然让玩家开心不用等很久的内测时间,但是请速度提高完成度。
6,感觉你们想做出那个动画里的部分效果吧,连过场动画里护盾的样子都那么像,但是武器呢?人家战舰里面藏大炮,开火专门有演示,潜艇干翻大战列。
7,战斗操作,我不说了,一般自动,感觉人工不人工区别不大的样子,虽然手动也有点意思的。
8,别老是局限在几十年前的战舰上,太老了,关键是市场上重复性太高了,既然这么科幻的界面了,可否通过改装战舰升级战舰外形以及角色外形(越来越科技感),和商城皮肤同时存在又没影响。
补充,我是在哔哩哔哩平台下的。
1,塞班语音有问题,开发自己去听听就知道了,时间轴有问题吧。
2,既然可以弄动态的角色立绘,清先把主线里涉及到的都給做了,
3,语音不全,尽快补全吧。
4,技能释放的时候没有动画,一个人在右下角蹦一蹦那就算是技能释放的动画的话,未免太简陋,都引不起人注意。请做出独立的释放动画配合上战舰对应技能的武器开火动画,你们可以学学机战,那种动画模式够热血。
5,你们这游戏的完成度还没傍边在测试的那个苍蓝境界高吧,这就公测了,虽然让玩家开心不用等很久的内测时间,但是请速度提高完成度。
6,感觉你们想做出那个动画里的部分效果吧,连过场动画里护盾的样子都那么像,但是武器呢?人家战舰里面藏大炮,开火专门有演示,潜艇干翻大战列。
7,战斗操作,我不说了,一般自动,感觉人工不人工区别不大的样子,虽然手动也有点意思的。
8,别老是局限在几十年前的战舰上,太老了,关键是市场上重复性太高了,既然这么科幻的界面了,可否通过改装战舰升级战舰外形以及角色外形(越来越科技感),和商城皮肤同时存在又没影响。
补充,我是在哔哩哔哩平台下的。


