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如果不是公司惊变,魔卡幻想本能更成功的。
始于十几年前,兴于金光天,衰于爆弹、老牛。
魔卡幻想可以说是一个比较冷门,但是一直有死忠的游戏,无限刷碎片,无限得英雄。
想到哪里就随便谈几句。
新出的远征模式,实在实在是太肝了
氪金活动,每次都是充值几千得个牛逼四技能的新卡,然后过几个月不冲就被吊打
新卡越来越强
兜里的卡牌结构也是越来越臃肿
神豪成千上万张卡,开游戏都卡的一塌糊涂,私以为,最开始的游戏架构是flash级别的,谁都没有想到能这么火,随着游戏越来越大,越来越肝,氪金也越来越强。
一个月一次7万钻保底一对,14万拿两队的游戏,实在是太累了,永远不能自圆其说的活动,也让我最终和这款游戏告别。
沙扬娜拉,祝愿越办越好。
